阿綾看的眼睛各種放光。她下意識的就對藏在遠處沒有現身的沈遠說道:“素問,你在嗎?這些武功都是真的存在的吧?為什麼這些招式我看的好眼熟,好像在哪裏見過一樣,我好像也會一些這些
動作啊!”
沈遠過了很久才回複信息:“啊,是啊。大概是吧。”沈遠目光深深的從阿綾的身上挪開,這才關注那些門口弟子們練武的招數上,頓時曬然一笑,都是一些基礎招數,強身健體可以,想要用於實戰基本上就不要想了,沒啥
用處。
阿綾越發來了興趣,跟著其他人按照npc的要求一步步完成任務,拿到了不少的修煉書籍和係統給的門派武器。
直到這個時候,阿綾才終於擺脫了窮酸的形象,總算看起來像那麼回事了。
沈遠沒管阿綾,阿綾一個人在地圖之間快速奔走練習剛剛學到的武藝和賺些小錢錢。
沈遠知道,遊戲的前期就是為了讓玩家更好的適應遊戲的故事背景和設定,因此速度走的很快的。
基本上升級到十五級,就算是成為正式玩家了。
十五級之後的玩家,就會離開幫派,進入江湖,進入社會,會麵臨魔族也會遭到同族的戰鬥。
所以,十五級之前,如何快速的適應遊戲的身份並且將這些招數熟記於心就非常的重要了。
一般來說,適應力好的玩家,基本上十五級之後就敢走江湖了,挑戰同等級的無壓力。
但是手殘黨們就哭了,他們的大腦反應很快,但是身體反應慢啊!
所以係統才會有上調300%的設定,這部分設定就是為了那些四體不勤五穀不分的玩家準備的。一般白領或者不需要身體協調工作的玩家,都會在玩遊戲的一開始,就設定了最高上調標準,這樣盡管在遊戲中還是會手腳笨拙,手忙腳亂來不及拔劍或者來不及格擋,
但是比起現實中已經非常優秀了。
當然,也存在那種不管怎麼上調都戰五渣的,比如說以前的素問三千,這樣的基本上後期都轉職了。
遊戲一開始的職業是大家隨便選的,到了三十級之後,是可以轉職的,如果發現現在的職業不適合自己,就可以轉換成其他的職業。
素問三千以前是修劍道的,後期轉職了鑄劍師和煉丹師。
阿綾來到雨落門,如魚得水,玩的比其他玩家更嗨,完成任務更加的完美。
大家明明是一起接的任務,結果交任務的時候,阿綾總是能夠以滿分的成績拿到最多的獎勵。一個女性玩家偷偷的問阿綾:“小姐姐你好厲害!你是怎麼做到的?那個怪物真的好難殺,我殺了好幾次,差點死那邊才費勁的幹掉呢!我看到你一刀過去就殺掉了,你現
實中不會是殺豬的吧?”
阿綾:“……殺豬?哦,也有可能啊!”
阿綾一臉的恍然大悟。
她也納悶呢!
為什麼別人麵對那些低階怪物的時候,都殺的那麼費勁。而自己隻要一靠近,大腦自動就告訴自己該怎麼出手,如何出手,能夠一擊斃命。