第62章 十顆星,不可能完成的任務(1 / 2)

今天上課的一共233個孩子,韓雨收獲了200個喜悅值,對於他來說有些意外,這一天他根本沒有關注喜悅值,卻收獲了單天最多的一次喜悅值,韓雨心裏感慨萬千。

雖然不是第一次抽獎,但是韓雨還是對抽獎的內容滿懷期待,以前他覺得恐龍服,棉花糖機,還有故事書都是雞肋,所以他不願意抽到類似的獎勵,但是現在韓雨的想法已經發生變化,他發現其實隻要是係統給的,都是有價值的,隻是看怎麼用,和價值大小,或者是價值的方向不同。

輕輕一點,無數半透明彩色小球開始相互碰撞,速度越來越塊,一道藍光閃現,淡藍色半透明小球飛出,在韓雨的眼前晃了一下,並沒有直接進入物品箱,而是又轉了一圈回到了頁麵中間。

不是物品,應該是個技能,韓雨在心裏想。

以前抽到物品的時候,小球都會直接進入物品箱,但是這次沒有。

韓雨點開藍色小球。

【皮影戲技藝】

【皮影戲相關工具大禮包】

竟然真的是一個技藝類,但是這次很奇怪,以前抽獎技藝都會說是哪個級別,比如木雕技藝是初級開始,但是剪紙記憶直接就是頂級技能,可是這次皮影戲竟然隻是一個技藝,沒有等級。

韓雨正納悶,眼前再次彈出一條信息。

【加持任務】是否接受。

又是加持任務。

韓雨對加持任務並不陌生,之前的加持任務都得到了還不錯的將力,但是與獎勵越好,懲罰也越重,算是收益與風險持平吧。

無論懲罰多嚴重,韓雨都不可能不接受。

直接點了接受任務。

【本次共有三項加持任務,可以全部選擇完成,也可選擇完成,完成難度將會對應相應的懲罰與獎勵。】

【1】製作被大師認可的皮影戲。(難度係數?)是/否完成。

【2】宣傳皮影戲,並在一定程度上,讓更多人看到,皮影戲演出。觀看人數至少五百人。(難度係數??)是/否完成。

【3】按照小米要求,玩舉高高遊戲100次。(難度係數??????????)是/否完成。

韓雨滿腦袋黑線。

先不管皮影戲是不是和木雕一樣的難以完成的任務,但是係統新增了難度係數。

難度係數都不是重點,有了難度係數,獎勵和懲罰都是根據難度係數來評判,也很好。簡單直觀。

可是憑什麼做出被大師認可的皮影戲作品難度係數是一顆星,吸引五百人觀看的皮影戲表演也才兩顆星。

按照小米的要求玩舉高高遊戲,竟然是十顆星,十顆啊,十顆。

韓雨簡直都不敢相信自己的眼睛,甚至懷疑自己數數能力出了問題,可是他沒有數錯,沒有看錯,就是十顆星,數了多少遍都是十個。

跟小米有關的任務竟然比技能任務難度係數高幾倍......

韓雨腦中情不自禁的想起和小米玩舉高高遊戲時候,每次自己累的胳膊都要斷了,小米還在耍賴說一次真正的舉高高都沒玩過......

韓雨下意識打了個寒戰,不由開始佩服係統的神機妙算,這個判定難度的標準非常合理,因為和小米玩100次舉高高根本就是不可能完成的任務。