第1418章 為最後的團戰做準備(1 / 2)

本來以為整個振奮寶石,就像小魚人在前期直接出振奮寶石,然後裸出銀月之晶的那種感覺。

以為天穹守望者是要做什麼大電錘,或者是銀月之晶。

可是誰又能夠想到,之後磨磨唧唧磨磨唧唧的,竟然才做出來一個血棘。

感覺要是有出振奮寶石的錢的話,還不如做空明杖,等到出了紫苑了,之前很多次團戰,alien戰隊這邊的技能釋放,就沒有那麼舒服了。

可能在那個時候,比賽就已經可以分出勝負了。

可是偏偏,天穹守望者並沒有這樣進行選擇。

然後就是恐怖利刃,其實恐怖利刃的確是沒有太大的問題,可是出裝,不應該直接盯著一個裝備出嗎?

但是這個恐怖利刃的身上,還是比較奇怪的。

那就是出裝的話,隻出了大量的散件。

其實感覺也不算是特別的奇怪,為什麼僅僅是極限法球,竟然還要出兩個?

這一點,其實一開始是沒有任何的猶豫的。

本身冰眼,也就是斯嘉蒂之眼,他的合成配方,是兩個極限法球,外加一個精氣之球。

雙極限法球的時候,其實一度認為恐怖利刃是打算出冰眼。其實冰眼還是很重要的,一方麵給對麵上減速,而另外一方麵,冰眼算是加強了屬性三圍,並且增加了生命值和魔法值。並不讓那麼輕易的死掉。

不管是對恐怖利刃這個脆皮來說,還是對恐怖利刃的幻象的質量來說,都是必要的。

但是在兩個極限法球之後,就算攢夠了1200,沒有打算出冰眼,這就是比價奇怪的地方。

但是更加奇怪的就是,那就是第三個極限法球。

這一點是最奇怪的。第三個極限法球,因為格子不足的問題,其實是在家裏扔著的,買了道具,扔在家裏。這才是最奇怪的。

可是現在這樣看的話,其實也就無所謂了。畢竟對於恐怖利刃來說,整個的出裝過程,的確是需要三個極限發球。

幻影斧的合成,需要夜叉加上極限法球。而冰眼的合成,也需要極限法球,甚至是兩個極限發球,並且加上一個精氣之球。

之前一直說恐怖利刃沒有裝備,是因為沒有相對應的裝備簡單來說,那就都是散件,要是這個散件轉換為裝備的的話,可能還要好打一些,但是實際來說,極限法球撐得屬性,還是比較多的。

之後的經濟,則是馬上轉化為夜叉,然後做出了分身斧,可是不僅僅如此,現在的經濟,再刷不到600的經濟的話,就連冰眼也馬上可以做出來。

兩個道具幾乎是在差不多時間,一起出來的。

雖然不知道意義為何,要是再給恐怖利刃一定的刷錢時間的話,那麼這個恐怖利刃的輸出,就和原來不太一樣了。

因為原來僅僅是攻擊力,可是出到了道具了,那麼攻擊就會攜帶特效了。

攻擊效果就會不同。

現在的情況就是這樣,之前恐怖利刃的確是低調,但是現在則是真的輸出很恐怖的。現在差的就是拿不到600的經濟。

但是這一點,alien戰隊可能是不知道的。

可能感覺恐怖利刃的經濟並沒有那麼好,僅此而已,刷也刷不起來。

很早的時候,恐怖利刃的經濟就已經非常高了。

甚至已經超過了天穹守望者。

但是從出裝的情況來說,真的就有些尷尬了。

其實可以知道的一點就是,這一局的遊戲時間,其實已經很長很長了。

但是不管是DQ戰隊,還是alien戰隊,感覺經濟反而要比正常的其他戰隊的經濟,要稍微低一些。

畢竟一般到了三十多分鍾,稍微刷的快一點的天穹守望者,感覺至少五神裝都有了,而不是那麼貧瘠的樣子。

但是,這一局的人頭爆發,的確是稍微有些少了。

和以往的打法不太一樣,以往就是抓住了優勢就會往死裏壓製。

可是這次就相對穩重了不少。打的也不是那麼上頭,而且壓製也沒有原來那麼狠了。

這個時候,但是經濟方麵,感覺還是要稍微低了一些。

現在看他們的裝備就可以知道。

其實就是稍微計算一下經濟總量,這個總量,其實觀戰視角可以一清二楚的看見,但是選手自己,隻能夠通過計算才能夠得到大概的數值。

其實整個計算下來的話,經濟也隻能夠算是平均值,隻不過對於前期被壓製的alien戰隊來說,經濟偏低,也算是正常的情況。

而DQ戰隊這邊,裝備則是看什麼都沒有什麼的樣子,的確是有些匱乏。

但是其實說實話,雖然說了DQ戰隊是經濟重心的不斷轉移,但是實際上,就是經濟的一個分配,而這個經濟,並不是特別的集中在一兩個人的身上,而是相對合理的,分到了四個人的身上。