這個時候,其實也就明白了一些東西。為什麼死亡先知死的那麼容易,感覺反抗,可是又像是沒有反抗的意思。靠的就是小技能。要知道,在野區這個幹擾性相對比較少的地方,死亡先知的大招可以發揮的效果也是非常大的。外加恐怖利刃和術士都沒有控製和爆發。這種情況下,要是死亡先知開啟大招的話,說不定死亡先知還能夠在熊貓酒仙的配合下,強打兩人呢。可是死亡先知幾乎什麼都沒有做。然後就被擊殺了。
這樣也算是完整的保留了死亡先知的大招。
然後就是龍騎士,alien戰隊之前可是搶到了奶酪和刷新球碎片的。
這兩個東西,刷新球碎片在死亡先知的身上,奶酪則是在龍騎士的身上,剛才的gank,包括之前的團戰,這兩個道具,都沒有使用。
那麼龍騎士買活之後,直接把刷新球碎片用了,那麼龍騎士不也是全技能應對了嗎?
這樣的話,alien戰隊算是全技能應對。
可是反觀DQ戰隊這邊。
天穹守望者必然沒有大招,隻有小技能,然後恐怖利刃的話,變身的冷卻還有二十幾秒,那麼術士的大招冷卻時間就會更長了。
而在這裏之後,薩爾的大招和虛空假麵的大招,都是剛剛放的。
虛空假麵大招60秒,而薩爾的大招也要90秒。
這個真空期的時間,真的還是很長的。
這個是真的恐怖,現在感覺alien戰隊可以隨便打,就連幻影刺客也可以無視虛空假麵,然後直接往前麵走,開著bkb來打近戰。
這都是可以的。
這個還真的是很大的一個難題了。
恐怖利刃隻能夠馬上利用分身斧的幻象,開始對上路的兵線進行壓製。
alien戰隊的上路高地塔幾乎沒有多少血,現在就是邊路牽製。隻有這個辦法可以用。
但是這也無法阻止幻影刺客帶隊過來打團的。
這就和DQ戰隊的情況是一樣的,在對麵氣勢洶洶的過來打團的時候,絕對是心無旁騖,除非直接拆基地,否則是不可能會有影響的。
這個和DQ戰隊的推進節奏是一樣,任何的事情,都是無法阻礙DQ戰隊的推進體係的。
但是比較起來,一般的戰隊,大部分都會去計較得失,這倒是比較奇怪的,為什麼要去計算得失呢?本身對於刀塔而言,就是一個不會去計算得失的遊戲,而是直接比賽勝負的遊戲。
你得到了再多,最後卻失去了比賽的勝利,這樣的事情也是非常多的。
所以對於DQ戰隊而言,不需要去計算得失。
因此,fighting的指揮,可以說對DQ戰隊的推進陣容,沒有一絲一毫的影響。
畢竟對於DQ戰隊而言,他們需要達到他們的目的,就算是這個目的,需要付出很大的代價,都是可以接受的。
現在的alien戰隊的話,其實也是一樣的。現在的alien戰隊目標其實就一個,直接中路推過去,然後打團,拆塔,能打多少打多少,最好就是一波直接結束,因為要是拖得時間再長一點的話,那麼第四代roshan,就會刷新了。
甚至可能自己的聖劍就會掉落。
那麼這些問題是都會有的。但是,可以知道的是,第四代roshan,alien戰隊也是有競爭的資格的。
可是roshan先不著急,因為這波團戰十分的重要。
雖然上路的防禦塔已經被推掉了,但是也無法阻攔alien戰隊的進攻。
但是對於觀眾來說,alien戰隊這次進攻,是不是有些太過於莽撞了?
畢竟對於幻影刺客來說,其實還有一點需要注意的就是,大隱刀。
虛空假麵的大隱刀可以封被動的。而且還有第二點需要注意的就是,恐怖利刃的倒影!
那可是製造幻象,製造幻影刺客的幻象。雖然隻有一部分的攻擊力,但是也會繼承技能和道具效果。
要是幻象再暴擊一刀,雖然傷害不高,但是對於現在血量相對較低的幻影刺客來說,也是一個很大的威脅。
可是,alien戰隊會真的這樣處理嗎?
而這裏,DQ戰隊也是有一個很重要的道具更新,那就是天穹守望者。
更新了跳刀。
沒錯,現在已經36分鍾了,天穹守望者才剛剛更新了跳刀。
當然,買活的錢還得留著。畢竟在下路,拚著差點死亡,而拿下了雙殺。
這兩個人頭可不是小人頭。也算是比較肥的。