第1426章 推推棒,放風箏神器(2 / 2)

因為恐怖利刃的傷害起來了,天穹守望者的傷害也不算低最關鍵的就是,虛空假麵還有一個十秒的bkb。

十秒bkb,沒有控製的話,抓著幻影刺客錘,也是很麻煩的。

他們能夠控製的,隻有恐怖利刃和天穹守望者。

仔細想想,還是很麻煩的。

而且有了輸出,有了位移,這對於alien戰隊來說,也是一個很大的問題。

之前因為虛空假麵沒有bkb,其他人沒有位移,那麼打起來就相對輕鬆一些,畢竟絕大多數的團戰,都是建立在虛空假麵沒有放一個好的大招的情況下而產生的。

這次雖然沒有大招,但是虛空假麵可是有輸出的環境了。

這個的確是有些麻煩。

但是好在,DQ戰隊這邊,雖然說是四個人,但是實際上隻有三個人。

薩爾可以直接忽略不計了。畢竟薩爾沒有大招,沒有框,隻有一手電,傷害其實比較一般。

頂在前麵的alien戰隊的成員,全部都有bkb,電是電不到的,瞥視也瞥視不回去,唯一可以瞥視的,就隻有一個藍胖,但是五秒的時間,技能該放的都已經放掉了。

被瞥視回去,走上去就可以了。

但是不要小看DQ戰隊剩下三個人的輸出才行。

而且,alien戰隊有一點做的問題非常巨大,可以說是最大的錯誤。

那就是幻影刺客的行動。

恐怖利刃在防禦塔前站樁,這一點,可以說做的非常的完美。DQ戰隊真的是把這些小細節扣的是死死的。

恐怖利刃本體站在最前麵,幻象在後麵分散,這也是為了針對幻影刺客的站位。

可以說這樣的站位,很煩。而且是僅僅對於幻影刺客而言。因為幻影刺客的幻影突襲,是貼身近點,自己位置和目標位置鏈接的直線上,靠近對方位置的一個近身點上。

之前也說過,現在恐怖利刃站在最前麵,正向麵對幻影刺客的位置。

要是幻影刺客以恐怖利刃為幻影突襲為目標的話,需要往後繞半圈,繞到恐怖利刃的身後的一片區域,這個移動的距離,至少三分之二的路程都是會打出miss。

還是比較討厭的。但是閃到後麵幻象身上的話,那麼就會直接站在了天穹守望者的磁場裏麵。

然後再回頭打恐怖利刃的話,也會方便一些。

但是說實話,現在的恐怖利刃,和之前的恐怖利刃完全不一樣,因為有了攻擊特效,那就是冰眼的減速。

冰眼的減速是攻擊特效,是無視bkb的。就算是開著bkb,也會被減速。

而且因為位置不一樣,所以減速本身就是有階段性的。再加上磁場的範圍還算是比較大的,狂戰斧的分裂想要打到其他的幻象,根本不可能。

這也是最大的問題之一,減速,無限的減速。

DQ戰隊在這方麵的控製還是很厲害的。

這樣的站位,讓幻影刺客的狂戰斧影響降到了最低。的確是一個很好的站位。並且讓冰眼的影響,變成了最高效的影響。

那麼幻影刺客就很尷尬了,不管打誰,開不開bkb,都會被減速影響。

而剛剛準備攻擊恐怖利刃的時候,又被薩爾用推推棒推了一下,直接推到了高地下麵,這個位置,其實比較舒服了。

正麵是藍胖,熊貓酒仙的分身,還有死亡先知。

而幻影刺客和龍騎士則是在高地上麵,被恐怖利刃的幻象減速,這就比較尷尬了。

龍騎士是沒有位移了,跳刀是用過的,所以短時間之內是沒有跳刀了。

但是幻影刺客有,畢竟是是技能,而不是道具。幻影突襲的冷卻時間相對較短,隻有五秒的時間,可是這個五秒的時間,也就意味著,bkb的結束。

所以必需要,行動快一點了。

而被推走的恐怖利刃,在龍騎士的控製還沒有結束的時候,就被土元素直接續上了一個控製。

然後死亡先知和藍胖馬上跟上,打算擊殺恐怖利刃。

可是這邊是打算擊殺恐怖利刃,但是比較尷尬的,則是龍騎士和幻影刺客這邊。

這兩個人算是深入敵群,而且現在可是沒有兵線的,也就是說,現在的防禦塔,已經開始攻擊龍騎士了。

因為龍騎士是先動手的。

然後天穹守望者這邊,也是馬上對幻影刺客進行攻擊這個輸出能力還是很強的。

並且,自己這邊,也是快速的上了一個磁場。

至於恐怖利刃那邊,就完全無視掉了,就看他自己的造化了。

但是畢竟是冰眼的恐怖利刃,血量還是可以保證的。