——“我知道你招我們就是來當炮灰的。我不會責備你,不過起碼幫我們升升甲吧……我不想死啊!”
【半身人蒸汽車間】($600):
傷害:b。
攻速:c。
可以對地。
可以訓練1名“半身人鐵金剛”阻擊附近的敵人。“半身人鐵金剛”被摧毀後需要15秒才能征召一名新兵。
可以在攻擊敵人時發動“縱火盛宴”造成扇形範圍焚燒傷害。
可以施放“電子魚叉”攻擊遠距離的敵人或空中的敵人,冷卻時間9秒。
[升級]縱火盛宴(lv.1/3):半身人鏈錘手數量+1。($200)
[升級]電子魚叉(lv.1/3):冷卻時間-3秒。($200)
——“如果這是超級係機器人就好了,我一個人可以幹翻一支軍隊,或扮演它們。”
【ps】:“所有商品都可以原價撤銷,歡迎試用!”
……
以上一共七個建造項目,就是這條建造菜單的所有可以建造的防禦單位。
而標注在那些防禦單位的滾動條信息框裏,那些列在圖標後方的文字敘述裏不光詳細說明了每個防禦單位的效果和費用,甚至還標明了購買每一項升級的效果和費用。呃,當然還有吐槽。
可以看得出,想要完成一個處於“完全體”的防禦單位,大概要花費300到700金幣的單價建造本體,然後再加上可升2次的2項升級,均為200,全部累積在一起的話,大概就是1100到1500的價格。
姬連發看一眼右上方3000塊的金幣總量,又看一眼這片蒼茫的戰場,實在不知道接下來該做什麼好。
他試著從菜單上點取一個圖標,與此同時整個戰場變成了密密麻麻的網格,而將圖標拖拽到網格上,正顯示出綠色的立體防禦單位模型,經常玩遊戲的話一眼就認得出來,這正是“建造可行”的意思。而他隻要“確定”,這個防禦單位就會安置在這個網格之中。
既然是塔防的話,隨著遊戲的進行,而後擊殺來襲的怪物應當就是金幣收益的主要來源。那麼首先試著鋪設防線……如何呢?
“高中生,你也看完了嗎?”李諾突然開口道,似乎也剛好掃完自己眼前的菜單。
“嗯……”隊長一發聲,姬連發就立刻取消了手頭的圖標。這時候還是應該和大家商量之後再建立防線比較好,尤其是作為另一個“指揮官”的隊長。
“你不覺得這些數值都做的很隨意麼?”
“確實。”姬連發快速回憶道。價格基本上湊的都是總數,單位的效果和說明也相當簡潔。
“不過這也正恰恰證明了一點……”李諾說道,“一定會有‘最優解’的存在……比如多造些什麼來作為主力可以明顯獲得最大收益。所以我們倆要注意觀察一下數據的變化了……如果沒有什麼特殊情況出現的話,隨著遊戲進行下去,我們一定能找到最優解。”
“可是……突發任務。”
“沒錯,該死的突發任務。”蘑菇發出憤怒的聲音。
“總之……還是先隨機應變吧。規劃一下手上這筆錢該怎麼用比較好。這才是取勝的重點。”
“話說回來……你們都有錢嗎?”蘑菇小心翼翼問道,“右上角的金幣。”