流浪法師,瑞茲!
他上半身赤/裸,皮膚深藍,身上繪畫著無數奧術符文,隻在身後背著一個巨大的畫卷,頭頂沒有一絲頭發,眉毛也無,一張臉上,隻有嘴巴處有繁盛的絡腮山羊胡子,左耳還戴著兩個魔法耳環,這是追求探索魔法奧術秘密一輩子的可怕英雄!
前麵三個英雄的造形,總的來說還是挺賞心悅目的,而流浪法師的樣子,則有些‘嚇壞小朋友了’。
無發,無眉,就連皮膚也因為將法術紋在身上,因此魔法能量與身體相融而變成了藍色,甚至有英雄聯盟的議員說:“瑞茲不再隻是一名法師,他本身已成為一種魔法生物!”
最後一個英雄,輔助類的……那麼就是你了!
眾星之子——索拉卡!
玩英雄聯盟的,十個有八個不喜歡玩輔助,誰都想自己在當主角在前麵大殺特殺,而不是默默的在身後輔助,將人頭,金錢讓給隊友。
她擁有與瑞茲一樣的藍色皮膚,證明了她也是一名高深的法師,那藍色皮膚就是證明,她也一樣與魔法能量相融,隻是那身藍色皮膚相較於瑞茲來說要柔和許多,在加上那一雙眼眸中金黃色的星光,兩個尖尖長耳,還有額頭上那因探索星辰力量而進化出的光之獨角,手持月牙形法杖的索拉卡在星光之下,透出的是一種另類神秘的美麗。
五個英雄創造而出,而超神指環的源能點也減少到2012了。
接下來的事情還沒有結束,創造完英雄後,等待著王道的還有更煩心的事情。
當把英雄聯盟裏的地圖召喚師峽穀真正具現化創造出來後,總歸是與遊戲裏有些不同。他還需要對這世界進行微調!
比如草叢,在英雄聯盟裏,英雄進入草叢後,敵方英雄與小兵是看不到的,可現在真正具現化後,就有些不現實的BUG。
首先,草叢不可能像英雄聯盟地圖裏隻有半人高,想想看,一個至少一米八以上高的英雄蓋倫,進入隻有1米高的草叢裏,怎麼可能隱形呢?
還有,英雄在草叢裏來回走動時,總歸會有些動靜,這樣的話就很容易被草叢外的敵方英雄察覺到的……
王道為此可是苦惱了許久,到底是要草叢顯的更真實些呢,還是依舊如遊戲裏那般一進入草叢就會隱形呢,並且怎麼走動也不會讓草叢外感知到呢?
思前想後,最終為了保持英雄聯盟裏的原汁原味與可玩性,王道最終還是選擇尊重英雄聯盟遊戲裏設定……什麼都要真實,什麼都要科學可解釋化,那就沒意思了。
再爾是野怪,理由同上,玩家們在打野時,那些野狼,木頭人總歸是會叫的,那些聲音傳遞時,怕是同樣會被附近的人聽見,如果是隊友還好,可要是敵方英雄呢?在英雄聯盟地圖裏,野怪區與兵線那就是一牆之隔啊,恐怕不用帶“眼”就知道有人在野區打野了。
王道有想過,把野怪區劃分為一個小的次元空間,可後來想想有作罷了,如果真這樣的話,怕是要少了許多搶BUFF而引發團站的樂趣了呢,更何況真要那樣的話,還要花費更多的源能才能進行修改……
最終王道還是沒有做改動,以萬能神器!戰爭迷霧!解決了這問題,因為戰爭迷霧的原因,玩家們在野區打野時,還有草叢裏走動的聲音響動等等都會被屏蔽……
搞來搞去,王道將最後一個小兵的身高體形問題解決掉後,時間已是早上8點。
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