2100年,人類進入亞世界時代。
亞世界即是虛擬世界,雖然早在近百年前人類就已經出現人體模擬的遊戲或者虛擬世界,但是當時的虛擬技術還是太落後了,當時的虛擬可以說和電腦、電視沒有多少區別,無非就是畫麵有些3d而已,而且想要體驗的虛擬裝置過於龐大,尤其是那種讓人帶個眼睛,四周圍著防摔倒,帶著跑步機的虛擬機器,不說體積,就是價格也是很多人消費不起的,而且也就隻是能玩玩單機遊戲,像這樣的,一般也就是以前科技展上能看見。
但是就在2095年,第一款真正意義上的虛擬世界終於是誕生了!那是一家名叫‘天棋’的網遊公司耗資數十億,花費十餘年研發而成的一款遊戲,當初研發的目標就是他們調查了當時遊戲玩家中所希望的‘你希望未來的遊戲是什麼樣的’為目標而研發的。此款遊戲一經出世,立即轟動全球,雖然當時隻有40%的真實度,而且還是豪華版,但是一個如同異世界般的全新世界立即火爆全球!當時這款遊戲采用的還是頭盔式遊戲接入器,玩家們隻要帶著一個外形炫酷的頭盔,就能在家裏用著wifi進入虛擬世界,當時這種頭盔售價不過2000rmb,到後麵甚至數百就有交易。
一個第二世界的誕生的火爆程度及影響程度不亞於工業革命,在這裏,你如同得到了第二生命,各種冒險環境,各種驚險刺激,各種全新的旅程,讓人們欲罷不能,而且當時zf也是大力推行這遊戲,玩遊戲還有補貼,至於為何?君不見環境汙染如此厲害?人人都去玩遊戲了,各種消耗也就降低了,這環境不就更好了?
在這樣的環境下,一個網遊界的蓋世王朝出現了:《盛世》,一個曾經囊括遊戲界百分之九十玩家的龐然大物出現了。
2099年,被‘天棋’公司壟斷虛擬世界四年的虛擬技術終於被宣告攻破核心技術,一時間,各種新興虛擬遊戲大行其道。
到了2115年,經過20年的發展,虛擬世界已經能達到70%真實度,但其實這個真實度早在2110年就達到了,後麵的五年時間關於真實度這項技術幾乎停滯不前,科學家們唯有感歎人的大腦太神奇了,不過真實度沒有進步但是遊戲世界倒是變化很快的。
曾經的遊戲王朝不再,遊戲世界的變化太快,原本《盛世》出來的時候也就是虛擬遊戲就處在剛剛發展的地步,後來關鍵技術被攻破之後各種新興網遊如雨後春筍一般不斷的出現,之後的遊戲世界幾乎就是一天一個樣,《盛世》雖然還不錯,但是終究是經不住時代的變遷,虛擬世界一時間是群星四起,好不熱鬧。
而到目前為止占據虛擬遊戲份額比較重的分別是《盛世》、《天神》、《神之告誡》,這三個遊戲就占據了世界上60%的玩家,其餘的玩家由各種各樣模式的虛擬遊戲所承包了。而《盛世》、《天神》、《神之告誡》由三個巨頭公司分別是虛擬世界的開拓者‘天棋’公司,其次是歐洲‘zdf’以及美洲的‘暴風’遊戲公司所營運。
不過似乎這一切的一切要到此為止了。
因為,它,出現了。
《天道》
真實度:99%!
也就是在葉嗬嗬右手上,一個類似頭戴式耳機的東西,不過這個遊戲連接器跟頭戴式耳機不同的是中間沒有連杆,兩個橢圓的遊戲連接器比較寬大些,黑色流線鏤空的樣式能很好的掛在左右兩邊耳朵上,如同帶了一個很潮的耳機一般。
這就是《天道》最低級的遊戲連接器,普通版連接器。和別的遊戲公司一樣,《天道》同樣分普通版、高配版、豪華版,但又不完全一樣。比如某款遊戲的遊戲連接器豪華版70%真實度,普通版40%、50%真實度,高配60%真實度;但是《天道》的話就算是葉嗬嗬手上這普通版也有著98%的真實度,而高配版的話是99%真實度,豪華版99%真實度;至於價格方麵《天道》更是良心,普通版500rmb,價格1000rmb,區別就是1%真實度,跟普通版的遊戲連接器樣式差不多……至於豪華版:20wrmb,99%真實度,跟普通版區別挺大的,不光是價格,還有功用,樣式。豪華版也叫豪華艙,隻因有個遊戲倉,據說在裏麵玩遊戲可以不用考慮人有三急,還可以提供人體三天所需的營養,前提是準備好他公司專用營養包……
話說回來,開發《天道》遊戲的公司比較神秘,起碼以前葉嗬嗬是沒聽過的,叫‘星網’,全稱是‘星際網絡遊戲有限公司’。