在柳道陵得到三級陣法和疾風身法的啟示下,他用了不到兩年的時間就練成了新的雷劍絕殺,並自己命名為“五雷斬魔劍”。名字雖然冠上“五雷”二字,其實並不是使用五雷術,依然使用以前的初級法術“雷擊術”所化的雷劍。
五雷斬魔劍雖不敢與真正的飛劍相提並論,比起以前的雷劍操控卻是不可同日而語了。
為什麼要放棄威力更大的五雷術,反而去選擇威力較小的雷擊術呢?柳道陵的想法其實很簡單,就兩個字:實戰。
無數次出生入死的經曆,他明白了初級法術的實用性,這種實用性體現在兩個地方:一是釋放速度極快,二是耗費靈力極低。
這兩點恰恰是戰鬥的精髓!
從少年時期在淩霄山開始麵對猛獸到現在,經過大小二百六十九戰,多次陷入絕境,因此對實戰的感受比同期修士高了許多,甚至比修為超過自己的修士還高。
說來可笑,在修仙界的各大宗門裏,經曆過實戰的修士幾乎都是依托威力較強的法器,隻要法器威力小,很容易就戰死。或者,就去欺負比自己弱小的修士,很少有高階修士像柳道陵這樣,把戰鬥當成藝術來學習、研究的。
當初,他修煉了藏鋒殺與纏絲拳有成的時候,就認為近身戰才是最有效、最直接的殺人方法。這麼多年來經曆的生生死死,他也真真切切體驗到了近身戰的威力和好處。
隻是,近身戰往往是先將自己置之於死地,然後才憑速度、實戰經驗、力量、判斷能力等等來獲取勝利。現在,進階玉液期,麵對越來越強的對手,必然對他的各方麵素質提出了更高的要求。
速度和力量可以通過瘋狂的修煉來獲得。經驗和判斷力就隻能靠自己逐漸實踐,根本沒有捷徑可走。
在生天穀期間,他經曆了幾十次戰鬥後,曾經帶著疑惑問自己:什麼是戰鬥?戰鬥的本源是什麼?
這個問題,通過總結戰鬥、假定戰鬥後,已經能夠回答了:戰鬥其實就是為了獲得或保護各種利益而不得不采取的一種激烈的、不惜殺死對方的行為。戰鬥的本源是殺死對方,而不是去自殺。
當初八個悍匪多次說過,想要殺死對方,有很多手段,比如偷襲、伏擊、單挑、群毆,甚至下毒、用計、借刀殺人等等等等,所以法器法寶的威力在很多種戰鬥中並不實用,或者說法器法寶的威力在多種戰鬥中並不是唯一的決勝之道。
要想擊殺對方,狠狠地把對方打成肉醬也是“死”,輕輕在對方致命部位一點也是“死”。
這就形成了一個誤區:眾多修士隨著修為增加,修行的大威力法術增多,就越來越偏愛使用大威力的法術或法器,好像在故意彰顯自己的強大,而伴隨大威力武器的出現,幾乎所有的人產生了強烈的依賴感,到最終就忘記了還有近似於藝術的殺人手段。
當然了,柳道陵由於眼界和修煉層次並不是很高,他的想法難免出現偏激的一麵。