想象中堅硬的觸感並沒有出現,當夜祭撞向那漆黑的牆壁的時候,就好像掉進了石油裏一樣,粘稠的惡心感不斷刺激他的神經,但他卻不怎麼討厭,因為現在的感覺,代表他賭對了。
夜祭之所以敢賭,是因為牆壁是那個場景中唯一還能用的“異常“。
所謂“異常“,也就是與正常情況不同的現象。在迷宮那個場景中,“異常”有鬼影,牆上的圖案,以及黑霧。甚至於,任務提示也算是一種“異常”。
在這些”異常“中,鬼影代表著死亡,也有指路的作用;牆上的圖案作用未知,應該與逃生有關;任務提示是告訴你現狀,以及你應該做什麼。隻有這黑霧,暫時沒有任何作用,隻是隨著時間的推移變得越來越濃。
正常來說,這黑霧應該代表了危險和死亡,但是鬼影已經完美地出演了這個角色。黑霧的存在就顯得有些雞肋了。因為鬼影的速度和數量已經能對人造成極大的威脅了,沒必要再出現一個黑霧來參與獵殺。那麼,黑霧就極有可能是迷宮的生路了。
是的,隻是有可能。但是夜祭已經沒辦法選擇了,隻能賭一次。帶著不祥氣息的黑霧本來就讓人下意識地遠離,那麼反過來說,它也就有可能成為”燈下黑“的生路。而黑霧在一開始的時候過於稀薄,應該是為了防止有人誤打誤撞逃離,在看到黑霧變濃後,估計沒幾個人會無緣無故接近的,也就保證了出口的隱秘性。
但是夜祭還是不明白,牆上的圖案到底有什麼意義,看來在遊戲初期,夜風錯過了一些重要的線索。
就在夜祭思索的時候,周圍的環境忽然發生了變化,原本漆黑的場景開始慢慢變亮,然後,夜祭隻感覺一陣天旋地轉,自己就被摔在了地上。
夜祭被這突然的眩暈搞得胃裏一陣翻江倒海,他彎腰開始嘔吐。
當他吐完後,心思慢慢平複下來,人格也慢慢替換成了夜風這個主人格。
夜風四處望了望,發現地上還有不少人,看來他不是唯一一個來到這裏的人。
夜風盤腿坐下,閉上眼睛開始恢複體力,剛剛的逃亡確實讓他筋疲力盡。
不知道過了多久,地麵上大概有了一百人左右的時候,一種奇異的震動傳來,讓在場所有人都睜開了眼睛。
一團黑影在天空中緩緩出現,接著,所有人的腦海裏都出現了同一個聲音。
”這裏是天堂,也是地獄,你們的任務,就是活下去。那麼,現在你們有什麼需要詢問的嗎?“
那團東西明顯不喜歡廢話,夜風想了想,決定先等等其他人。
人群騷動了一下,不久,一個人鼓起勇氣問到:“請問,搏命點數是幹什麼的。“
”用來加強自己,讓你有更大的可能活下去。“
有人開頭,後麵的人也就膽子大了一些。
”請問,我們如何才能脫離這裏?“
”哦?脫離?哈哈哈哈,你們都是一群死人,要不是這裏收留了你們的魂魄,你們早就煙消雲散了,還敢脫離。真是有趣的問題。“黑影的聲音有些癲狂,這種感覺夜風在他的隔壁那個”病友“身上見過。
”好了,我的耐心用完了,現在你們就進去吧。“
”哦,對了,歡迎來到——不夜城。“