由於隊伍裏的兩個狙擊手都是作為炮台而存在的,他們的控製技能甚至還不如易浩和洛水顏,所以他們直接被歸到了輸出隊列去做專職輸出。
嚕嚕卡族的召喚獸並不會因為召喚師的死亡而消失,所以先消減召喚獸的數量才是最合適的方法,至於召喚師本體,那長到讓人不忍直視的血量,顯然不適合作為首要攻擊目標。
不僅因為守衛長的血量,眾人更顧忌的是守衛長的第二次,甚至第三次召喚,要知道巡邏隊長可就是發動了兩次召喚,而且第二次召喚的數量還跟第一次一樣多。
守衛長的第一次召喚就召出了六隻召喚獸,那麼它的第二次召喚肯定不會低於六隻,想想場上流竄著至少十二隻召喚獸的場景,眾人都不忍去想象。
因此為了避免場上召喚獸數量過多,進而導致近戰抗不過來威脅到後方輸出,菲碧指揮著隊伍開始一隻隻的將召喚獸集火掉,先消減召喚獸數量再去對付守衛長,雖然這樣會花上比較久的時間,但卻最穩妥。
但是嚕嚕卡族的召喚獸並不是那麼容易消滅的,因為召喚師可以給他們附上各種各樣的增益狀態。
守衛長一旦發現菲碧等人開始集火某一隻召喚獸,它就會不斷的揮舞手臂給那隻召喚獸上狀態,讓召喚獸在血量防禦增加的同時也反抗的更加激烈,有好幾次甚至亂了仇恨脫離近戰的控製,企圖跑到後方攻擊輸出隊伍,好在都被易浩等人即使控製住,沒有一隻能威脅到輸出隊伍。
而在這個時候也更加體現了易浩作為暗牧的價值,各種各樣的負麵狀態輪番上場,一旦套上了所有狀態,不僅抵消了守衛長附著的增益狀態,甚至還讓召喚獸的各方麵屬性稍有降低。
易浩那些減益技能的強勁效果早就引起了菲碧和滄海驚瀾等人的注意,他們沒想到暗牧的技能效果竟然可以強成這樣,在猜測他那些技能等級肯定很高的同時,也好奇起了他身上的屬性。
尋常暗牧的減益技能根本達不到易浩釋放的效果,就連月之影的第一暗牧,以及滄海驚瀾所見到過的其他小有名氣的暗牧也做不到。
從易浩的法攻來看,雖然比其他暗牧高上不少,但卻仍舊比不上專職輸出,大部分應該來自於裝備上的加成,屬性上的影響並不多,那麼就說明他不是主加智力屬性。
至於體質那就更不可能了,從扣掉裝備加成之後的血量來看,他八成就沒怎麼碰過體質這項屬性。
不管如何猜測,易浩那讓人驚豔的實力卻是錯不了的,單就他那讓人震驚的施法速度,眼下這個團隊裏就沒有一個人能比得上!
極快的施法速度配上暗牧那在眾法係職業中本最短的施法時間,讓易浩的負麵狀態成了讓人忌憚的存在。
想想在對戰之時,自己還沒放出幾個技能,身上就已經掛滿了一長串的負麵狀態,而且各個狀態的效果都很強,這是一種讓人如何蛋疼的場景,想想都覺得憋得慌。
這會兒的易浩顯然顧不上理會別人如何看他,因為他正忙於給重召喚獸和守衛長上減益狀態,借此緩解近戰們抗怪的壓力。
如果單看眾人的施法頻率,易浩無疑成了最忙的那個,手上的動作幾乎沒有停歇的時候。
而通過這場戰鬥,易浩也發現了自己的不足之處,那就是缺少群體減益技能!
雖然他的這些技能時效都挺長,但奈何敵方怪物太多,自己要上的技能也太多,等他一圈輪著上完狀態, 第一隻的時效也差不多快到了,這才導致他刷技能刷到根本沒有停歇的情況出現。
看來等這次副本結束之後該去弄些群體減益的技能了,易浩邊手上不停的釋放著技能邊想到。
有了易浩強力的減益狀態,眾人在清理召喚獸的時候也輕鬆快速了一些。
隨著最後一隻召喚獸的倒下,眾人才把目標轉向守衛長,此時的守衛長還有90%的血量。
由於剛才集中火力清理召喚獸,所以守衛長幾乎沒怎麼掉血,這百分之十還是靠近戰和易浩一起磨掉的。
守衛長在血量每減少百分之十的時候會釋放一次群攻技能,技能攻擊力還可以,但隻要光牧加血得及時,也不會出現太大的危險,可以說這嚕嚕卡族隻有召喚能力和防禦力最為出眾,自身攻擊力確實不太夠看。