但隨著隊伍的推進,團隊單次遭遇的巡邏隊長數量也越來越多,就像先前麵對巡邏兵那樣,直到同時出現了五隻巡邏隊長才不再增加,不過巡邏兵的出現幾率也越來越小,直到不再跟巡邏隊長一起紮堆出現。
對付多個巡邏隊長的方法倒也不難,隻要控製好各個巡邏隊長之間的血量,使得他們第二次召喚的時間錯開,團隊就有足夠的時間和人力去分批解決這些召喚獸。
掌握了訣竅之後,這些看似數量極多的嚕嚕卡族怪物就很難再對這些精英玩家造成威脅了,在接連解決了十餘隊巡邏隊長後,團隊終於遇到了副本裏的第一個頭領怪,也就是地麵遺跡的最終BOSS,嚕嚕卡族守衛長。
嚕嚕卡族守衛長的召喚獸一共十四隻,分兩次出現,單次出現的數量還不如一隊巡邏隊長多,即便能力有所加強,但仍然威脅不到這隊精英團。
作為地麵遺跡副本的加強版,地下城的難度肯定不止如此,何況就連團隊人數上限都提高到了三十人,比起之前的二十人還多了十人,因此守衛長很理所當然的享受起了小BOSS的待遇,身旁還跟了四隻巡邏隊長。
麵對守衛長的這一戰,最難的地方其實是戰鬥最開始的時候,隻要能控製好一進入戰鬥就被召喚出來的十八隻召喚獸,牧師們的治療跟得上,那麼中後期的戰鬥就沒有太大的難度,因為後續的召喚可以通過對怪物血量的控製來調整召喚獸出現的時間。
經曆了最開始的驚險後,眾人隻是多花了點時間就穩穩的把守衛長給推了,由此眾人也看出了等級升上來後的好處,在麵對守衛長時,明顯比不到二十級那會兒輕鬆了許多。
漸漸練出配合的團隊前進的很順利,而且隨著默契度的提高,推進的速度也越來越快。
與此同時,裂空則有些慶幸自己邀請了易浩所在的冥神夜宴傭兵團前來下地下城副本。
作為以數量優勢為主的副本,不僅考驗近戰的抗怪能力,同樣也很考驗玩家對怪物的控製能力,如果是控製能力稍弱的團隊,很有可能會被蜂擁而至的大批召喚獸將隊伍給衝散,一旦隊伍散開,對法係職業將造成很大的威脅,因為並不是所有的法係職業玩家都擁有過人的意識和操作的。
然而冥神夜宴傭兵團顯然在控製能力上遠超一般玩家和團隊,不僅身為團長的易浩控製能力驚人,團內幾乎人人都有很強的控製能力,除了身為火法的言言因為技能欠缺的原因稍弱外,就隻有神級奶霸這個光牧因為專注於治療而看不出這方麵的具體情況。
不過神級奶霸即便沒有出手攻擊過怪物,單單治療能力就足以讓裂空另眼相待,不僅對各個技能的運用和把握非常精準,就連對自身魔法值的控製也細致入微,幾乎沒有出現過浪費過魔法值的情況。
不得不說冥神夜宴傭兵團給裂空帶來了太多的意料之外,也讓他升起了強烈的衝動想要邀請這八人加入聖戰聯盟,隻不過從之前短暫的相處來看,這八人顯然都不喜約束,所以他還是暫時壓製住了這股念頭,準備先多接觸一番再作打算。
待裂空做出了決定後,團隊也順利來到了最終BOSS前,嚕嚕卡族軍團長作為比守衛長還高一階的存在,召喚的能力自然也更加恐怖。
幾乎是一開戰,軍團長就召喚出了十隻召喚獸,把場中除易浩之外的所有人都嚇了一跳,而它的第二次召喚就更誇張了,在召出十隻召喚獸的同時,它還同時召來了兩個守衛長!
守衛長剛出現就各自召出了六隻召喚獸,當下場上立時就跑滿了二十二隻召喚獸,那景象尤為壯觀。
麵對這二十二隻召喚獸,就連裂空都有些頭疼,他們出現的位置都太過分散,很難用群控技能完全控製起來,而就在思索著對策的同時,易浩卻已經衝了出去。
進入副本以來第一次在團隊頻道下命令的他,開口第一句話就是讓其他人都不要再攻擊這些召喚獸,而他自己手中的技能卻接連不斷的放出,將團員們已經控製住和還未控製住的召喚獸的仇恨全部拉到了自己的身上!
在拉怪的同時,易浩讓柔情壯漢等近戰將軍團長和兩個守衛長牢牢控製住,不斷用技能打斷或阻礙它們對召喚獸附加增益狀態。
安排完了近戰的任務,他又在不同的時間點分別讓法係職業對著某一處開始詠唱群攻技能,雖然聖戰聯盟的成員對於他的指揮有些疑惑,但在接到了裂空服從安排的命令後,他們還是毫不遲疑的照辦了。