兩位女術士輕鬆的躲開了強酸,但是葉奈法的重力術也被打斷了。一個照麵就遭受重創的巨型蜈蚣已經意識到,入侵領地的小個子生物是可怕的存在。也怪巨型蜈蚣大意了,它以為幾隻“螞蟻”不足為懼,所以沒有選擇最擅長的鑽地襲擊,而是大搖大擺的正麵奔襲。
萊納德可不想自己探索遺跡的過程中有這麼一個危險的家夥潛伏在四周,巨大的藤蔓從土地延展開來,將想要鑽入地下的大蜈蚣給頂出了地麵。
召喚法術,在不適合使用大型殺傷性法術的情況下,兩位女術士不約而同的使用了召喚法術。
特莉絲召喚出了一隻高度接近三米的土元素,而葉奈法則用出了被嚴令禁止的死靈法術,一頭屍化的巨熊。
元素召喚物和死靈召喚物都沒有太高的智慧,需要施法者下達指令才能更好的戰鬥。在兩隻大型召喚物和一隻巨型怪物扭打在一起的時候,萊納德和傑洛特也沒有閑著,前者盡可能控製巨型蜈蚣的移動,後者將塗有麻藥的箭矢射入大蜈蚣的傷口。很多情況下,麻藥的效果遠好於毒藥,很多生物有很高的毒素抗性,卻很少會有麻痹抗性。
體型相似的土元素和僵屍巨熊,前者的攻擊光有聲勢不見效果,反倒自己被大蜈蚣咬碎了腦袋,後者卻在靈活躲開對手撕咬後,用爪擊抓下了蜈蚣的兩條腿。有一個誤區必須要說明,亡靈生物移動遲緩的說法是不準確的,普通骷髏和最低級的僵屍確實腿腳不利索,但是高階的亡靈生物實際上和同階的生物在速度上相差不大。屍化的巨熊至少保留了生前八成左右的行動力,被改造過的利爪比原來更加鋒利,哪怕是巨型蜈蚣的甲殼也能劃開豁口。
然而戰鬥力明顯高出一籌的僵屍巨熊,在召喚過程中所耗費的魔力,要遠低於已經被大蜈蚣碾碎的土元素。
召喚法術主要有兩種,一種是用魔力配合當前環境進行凝聚,大多數元素召喚法術都是如此,另一種則是提前準備好召喚對象,在需要的時候讓它出現在戰場,召喚魔寵和魔像就是這樣。
萊納德也會召喚法術,自然係的召喚法術是很強大的,隻不過地底沒有大樹,他沒辦法召喚樹人協助戰鬥。
在召喚物的幫助下,戰鬥本可以很快結束,但是葉奈法阻止了打算把蜈蚣徹底燒成灰的特莉絲。
“這可是很有價值的戰利品。”葉奈法眼裏冒著精光。
最終,腦袋被拍扁的巨型蜈蚣被葉奈法切成幾段收走了,女術士其實更想活捉,奈何地底的巨型生物根本不吃魅惑術,當前的環境又很難長期控製住這家夥。
葉奈法給給獵魔人留下了幾塊還算完好的甲殼,這會是很好的鍛造材料。
特莉絲和萊納德放棄第一個戰利品,前者討厭醜陋的昆蟲,後者不喜歡穿戴綠色的盔甲。