第13章 Carry全場的夏洛(1 / 2)

隨著戰鬥的持續,越來越多的玩家出現了連續陣亡,死亡之後降級的玩家也是越來越多。

夏洛吸收經驗值的速度也是越來越快。

並且,夏洛發現在自己的魔王等級下麵,也是出現了一個經驗條。

原來之前因為是0經驗值,所以經驗條沒有顯示出來。

而現在,隨著不斷的吸收經驗值,經驗條這種東西也是慢慢的出現,並且越來越長。

夏洛,期待著自己的升級。

不過現在夏洛決定暫時不管經驗條的進度,而是全身心的投入到戰鬥之中。

這場戰役,對於自己非常關鍵,絕對不能輸!

此時的戰場局勢,又已經發生了的些許的變化。

在末日衛隊們紛紛倒下,同時自己也感覺受了一點輕傷之後,斯緹姆選擇了暫時退卻,躲到了魔族大部隊的後方,進行短暫休息和治療,準備恢複體力再戰。

以斯緹姆的實力,他想要跑的話,玩家們是完全無法阻止的。

許多玩家跟著退卻的斯緹姆一起往魔族軍陣中走,自然是被上萬魔族亂刀砍死。

於是大家紛紛喊道:“先別打boss!先把小的殺光!”

戰鬥僵持不下,魔族兩萬五千大軍這邊,很快就死了好幾千,隻剩下了兩萬不到了。

按照這種進度下去,再有幾個小時,玩家們將憑借數量優勢徹底的壓垮魔軍。

但其實,玩家大軍這邊也很不輕鬆!

雖然玩家們的戰鬥意誌非常高昂,即使陣亡也是一個個飛速趕來拚死戰鬥,誰也不想劃水影響戰後的功績判斷。

但玩家們的平均等級太低了!

隻有極少數的玩家,升到了45級之上。

主力部隊的等級,還在40-45之間。

甚至30多級的也大有人在。

而魔軍這邊平均等級48,還有許多50多級的精英壓陣。

這樣的等級差距造成了玩家大軍的大量傷亡。

魔族這邊死了可能5000人。

而玩家這邊估計都死了50000人次了!

當然,魔族的死了就真的死了。

而玩家們死了之後,從複活點複活跑過來,3分鍾又是一條好漢。

但由於前線最勇猛的那批近戰玩家,普遍都死了一兩次甚至更多,可以預見大規模的掉級即將出現。

這可是一個很大的隱患。

假如最前方的近戰主力戰鬥意誌下降,那進而會導致後方的遠程玩家暴露出來,而遠程火力,乃是輸出大型目標的主力dps。

一旦近戰不再勇猛,一旦遠程不再安全,戰局將有被逆轉的可能性。

可以說,目前的這一階段,是玩家大軍必須建立足夠優勢的階段。

可是,優勢還不夠!

目前魔軍是被壓著打,但是戰線依然還算穩定。

玩家們理想中的摧枯拉朽沒有出現,拉鋸戰仍在持續著。

玩家們雖然雜亂無章,但對目前戰況順利與否,他們還是感覺的出來的。

很多玩家們都感覺處處碰壁。

從左邊突擊,遭遇硬骨頭殘餘的末日衛隊率領的魔族戰犬部隊。

從右邊包抄,又遇到了支援過來的鐵板一般的恐懼重裝步兵,讓包抄成為了空談。

從中間集中突吧?

由斯緹姆親自坐鎮的魔族中軍,豈是那麼容易突破的?

玩家們無論從哪個方向打,都是遭遇到強有力的抵抗,並且被魔族各種亂殺。

這就讓玩家們感覺打的很不順。

雖然知道應該是優勢,但這其中的過程就不是那麼美妙了,不少玩家都是打的冒火。