常駐的任務係統,這份開放的功能,劉擎自然是無比好奇。
帶著些許疑惑,隨著心念一沉,進入到係統界麵之後。
任務板塊。
新多出來的板塊之中,一進入其中,便是有著一道道的訊息,湧入腦海。
【任務係統之中,任務分為三種類型】
【日常任務:每日可接取類型任務,當日完成,當日刷新,獎勵固定】
【主線任務:待宿主選定發展路線後,係統隨機發布任務,連續性任務,完成上一環任務後,方才發布下一環任務。任務獎勵隨機,獎勵級別:B-SSS】
【隱藏任務:在宿主進行主線任務時,可能出現的任務,有時限要求,若是失敗則無再次接取機會。任務獎勵隨機,獎勵級別:S-SSS】
訊息接收完畢,劉擎的麵色倒是不變。
雖然貌似任務看起來獎勵很是不菲,什麼SSS級別。
但前麵的保底恐怕才是任務的正常獎勵。
而隱藏任務的保底獎勵,雖然是直接從S級開始,但訊息裏也明確的表明了。
任務有時限,並且會失敗,而且還得是主線任務過程之中,可能出現。
這個可能出現,誰知道概率是多少?
劉擎保持著平穩的心態,看向任務欄。
整個任務欄,也正如訊息介紹裏那般,分為了三塊。
日常任務板塊。
劉擎進入其中。
內裏密密麻麻的羅列著一堆任務。
的確是一堆。
一眼下去,起碼數十個上百個之多。
這讓劉擎驚喜了一瞬。
但也僅僅隻是一瞬罷了。
在仔細的看了看任務之後,他發現,這所謂的日常任務,壓根就隻有兩個類型。
氪金和獲得氪金點。
譬如。
【任務1:消費100氪金點】
【獎勵:一次抽獎次數】
又或者。
【任務2:獲得100氪金點】
【獎勵:一次抽獎次數】
這看起來,好像是類似於買一送一。
畢竟抽獎本來也要消耗100氪金點,在消費100,豈不是血賺?
但實則每一個任務的消耗,或者賺取數目都是遞增的。
任務1,隻需要消耗100氪金點,但到了任務2,便是要消耗300氪金點,任務3,更是直接變成1000氪金點,上不封頂。
不過劉擎對此倒是也算滿意了。
這樣算起來的話,基本上前麵幾次的氪金點消耗,都等於返回了一部分氪金點。
唯一坑爹的是,這玩意,劉擎看了看後麵,那即便是一天內消費數十萬氪金點,那一個檔次的獎勵,也隻是抽獎次數一次。
當真是如介紹裏所提及的:獎勵固定。
不過這玩意,畢竟是白票。
等於是係統的鼓勵消費措施,劉擎倒也沒太想吐槽。
將目標,看向了第二欄。
主線任務。
隨著心念一動。
眼前出現的畫麵,卻是讓劉擎略微有些愣神。
這是三個選項。
【請宿主選擇發展路線】
【1:土豪路線】
【2:神豪路線】
【3:超級神豪路線】
劉擎有些懵逼,這三個選項,怎麼看,都是最後一個發展路線更牛逼才是。
但他卻是又有些遲疑,懷疑是不是有什麼陷阱。
比如主線任務難度的不同?
也許這三個選項,代表的就是“普通,困難,地獄”三種難度的另一種表達方式?