滴答,滴答,滴答。
血,流的滿地都是。
雛田坐在地上,氣喘籲籲。
一直以來,她都嚴格的要求著自己的呼吸節奏,不能混亂。
良好的呼吸節奏,可以很好的穩定心情,讓氣力變得綿長,氣息在運動,戰鬥,各種各樣的環境與情況中,都是無比的重要。
長期下來,這已經成為了她的一種習慣,習慣養成了自然。
而現在,雛田卻首次的打破了這份習慣,究其原因,是她維持不了那份呼吸節奏。
整個戰鬥空間,是被打的支離破碎,雛田自己也是半死狀態,身體的一半不見了。
這一半的其中三分之二,是被一條似龍似魚,又帶著些鱷的形體,這樣一種怪物給吃掉,另外三分之一,則是被一種冰屑掃中,擦了一點邊,冰封住後,直接粉碎成了粉末。
作為雛田此次的對手,那個外表看似小孩子,其真實年齡不可計數的家夥,作為戰敗者,倒在了前方一個巨大的深坑中。
那條被他召喚出來,似龍似魚,帶有鱷的形體的怪物,也氣絕而亡,就倒在這大坑的不遠處。
家園空間對戰,匹配的擁有是兩個旗鼓相當,相差無幾的對手。
這讓雛田心情很是沉重,也就是說,假如她的實力是下忍,那麼匹配到的對手,就會是下忍這個等次,而她的戰力是六道級,那,匹配到的對手,也同樣會是這個層次。
這是無論變得多麼強大,在這家園空間對戰中,都無法輕鬆起來,蓋因為,這裏麵的匹配機製,根本不會讓你遇到比自己弱的家夥,怎麼能夠容易?
慢慢的,受傷部位開始愈合,自愈,再生,雛田站了起來,呼吸逐漸趨近於平穩。
小孩子的靈魂早就離開,他精神不是太穩定,輸,敗北,這個結果讓他接受不能,一句話沒說,瘋瘋癲癲的走了。
雛田也沒有要和他說話的意思,說什麼,有什麼好說的,大家彼此在不同的世界,基本上不會有往來,說得再多,也是無用功。
照雛田來看,那家夥該煩惱的是,作為先手落敗,不能反抗降臨者們的抹殺,這個事要怎麼度過。
一想到這點,雛田就一陣後怕,要知道,在這之前,她可是一直都是先手來著,除了第一次參與,沒有經驗,落了個後手,其它時候,她全是先手。
遇到的好幾個敵人,都是直接放棄了第一場,主動去搶占後手。
那個時候,如果她輸了,那,作為先手的失敗懲罰,不能反抗,這一點就非常難受了。
降臨者們的抹殺行動,完全是隨機的,沒有固定目標,整個是遇見什麼就殺死什麼,直到把數目給填滿為止。
如果抹殺的都是些無關緊要的人,那還算是好的,怕就怕運氣差,倒黴,這些降臨者出現的地方是陽之國,是日向家,那就真的是要跪。
雛田不太明白,這個先手懲罰的不允許反抗,是指個人呢,還是指其它,整個世界的所有人。
如果是前者,那其實沒什麼好怕的,因為自己不能反抗,還有世界上的其它強者可以反抗。