隨著經驗值的消耗,科威鐵拳法的熟練度不斷增加著。
這個過程中,羅文忍受著全身的麻癢感,他知道,這是在改造他的肌肉記憶。
因為他使用‘經驗值’的原因,原本需要長時間鍛煉拳法才能獲得的肌肉記憶,在短短幾秒鍾裏一股腦湧進他身體。
使用經驗值升級,知識性的技能會在腦中形成‘記憶回流’,強化記憶,實踐性的則會增加肌肉記憶,若是綜合型,那麼就兩樣都會產生。
這是羅文到目前為止總結的經驗。
直到技能等級提升:入門→熟練,羅文才停下灌輸經驗值。
這一瞬間,羅文身體僵住了幾秒,他感覺身體有哪裏不一樣了,但又感覺沒什麼不同,這是種說不出來的感覺。
羅文沒法說,隻能動起來,用身體去感受其中的變化。
擺開架勢,一拳出去,他就發現了不一樣的地方,這一拳,比以往更幹淨利落,那股勁更凝聚了。
如果說羅文之前揮拳的力量是分散的線頭,那麼現在,這些線頭已經快擰成一股繩了。
羅文抑製住內心的興奮,繼續打下去。
啪!
啪!
啪啪!!
....
酣暢淋漓!這是羅文從未感覺過的酣暢淋漓!就像長跑結束後的那種暢快感,但比那更強烈。
羅文渾身皮膚微紅,身體像是在冒氣一樣,似乎有什麼東西從身體內升騰出來了。
羅文打完一遍,又開始第二遍拳。
隨著時間的流逝,羅文身體中的麻癢感緩緩退去,體內似有肌肉在跳動,特別是在肋部、後背、頸部等以往難以鍛煉到的地方。
現在的一遍拳,比他之前打五六遍的鍛煉效果還要大,而且更全麵。
....
科威鐵拳法(3/10000)
經驗:3655
下一級的熟練度要求更高了,上限更是從四位數到五位數,鍛煉的效果也在逐漸降低。
羅文剛才一連打了有五六趟拳,熟練度卻才提升3點,不過練拳的速度卻也更快,更流暢了。
一遍打下來大概也就三分鍾多一點,比當初教習的速度隻稍差一籌,總的來說,鍛煉效率也沒下降多少。
而打一套拳的時間更短了,代表羅文出手的速度更快,戰鬥力在提升,拳法動作正逐漸演變成本能,逐漸將整套拳融彙貫通,化為自己的東西。
一套拳,不管有多高級,他都隻是些固定的拳法動作,是套路,如果你不能將其融彙貫通,那麼就很難用來對敵——對敵也發揮不出多少戰力。
你以為是拳法不行,但實際是你自己練得還不到家。
比如說科威鐵拳法,教習當初將其拆成十八個動作交給他們,那麼在應敵的時候,你知道麵對什麼情況該用哪招嗎?你能在交手的那一瞬間反應過來嗎?
總不能麵對什麼人,麵對什麼情況都從頭到尾的把這套拳打一遍吧?
這就是武學中打法與練法的區別。
練法是強身健體,一套拳從頭打到尾沒問題;但打法,就是把整套完整的拳法掰開,在對戰中能靈活運用拳法中的動作。
羅文站在道場中,一邊做著放鬆動作,一邊思考,並若有所悟。