此時龍文等人正在對付一群赤甲蟲,這群赤甲蟲規模很大,有兩三百隻,由三隻衝後領導,還有好幾隻蟲兵。
龍文身披骨甲,骨刃大開大合,將衝到他身前的赤甲蟲一一擊飛。
他沒有在這群隊友前麵暴露破體銀光,僅僅充當前排的作用。
不全是為了防備隊友,更大的原因的是沒有必要。
骨刃這件武器最有殺傷力的攻擊動作其實還是刺。它與大錘不一樣,雖然都是重武器,但是大錘的重心在錘頭,所以要“掄”大錘,這樣有離心力加成,大錘的殺傷力是最大的。
但是骨刃由於其特殊的造型,它的重心其實是在基部,離握柄不遠的位置。因此骨刃左右揮舞的時候的殺傷力更多依靠自重,沒有所謂的力量加成。
從那些赤甲蟲被擊飛後,一個翻滾又往前衝的動作就可以看出,骨刃對他們的傷害並不高。
這也是龍文獲得破體銀光這個新異能後那麼興奮的原因。
當然骨刃並不是一無是處,否則龍文也不會用它。
“刺”是它殺傷力最強的招式,尤其是麵對魔物的時候,龍文配合骨刃,強大的力量可以瞬間穿透魔物厚重的護甲。
一擊必殺!
而麵對異血騎士時,由於重心靠近握柄,骨刃揮舞過程中的慣性沒有大錘強,強行停下來轉變方向時,需要腕力門檻也沒有大錘高。
而且以大多數異血騎士的力量和防禦來說,隻要不是像龍文一樣專門強化身體和防禦的異能。被骨刃砸著還是刺著,對他們的區別都不大,好歹是重武器,擦著即傷,碰著即死不是隨便說說的。
他沒有選擇用“刺”去自己擊殺赤甲蟲,是因為隊友的擊殺效率更高,他的任務便是不讓赤甲蟲通過他這道防線選,而用“刺”去擊殺蟲子會浪費他的時間,導致蟲子趁機突破防線。
畢竟“刺”隻防一點,而“掃”可以防一片。
蟲子很多,還有蟲兵混在其中,蟲兵身體巨大,有一輛麵包車那樣大,接近普通綠火蟻的體型,有兼具赤甲蟲本身高護甲的特點,十分不好對付。
很快一隻蟲兵便出現了,它踩著密密麻麻的蟲群,幾秒鍾就爬到龍文的麵前,黑紅的長鼇像兩條手臂大大張開,準備給龍文一個熱情的擁抱。
蟲兵的長鼇是它全身上下最強大的武器,沒有哪個同級的異血戰士扛得住它的夾擊,即使是擁有防禦異能的異血戰士也不行。
被它夾住非死即殘。
見到蟲兵出現,龍文立刻後退一步,揮舞到一半的骨刃在空中轉了個詭異的角度後重新回到他的正前方。
與此同時蟲兵長鼇也從兩麵夾擊而來,龍文瞅準時機,骨刃往前輕輕一送。
砰...
兩隻長鼇砍在骨刃上,發出一聲沉重的撞擊聲。
蟲兵發出一聲嘶鳴,強大的反震力道震得它腦瓜子嗡嗡的,下意識鬆開已經抱緊的骨刃。
龍文也不太好受,正常應該暫避鋒芒,但是他周圍的赤甲蟲太多了,壓縮了他閃避的空間。
情急之下隻能選擇硬碰硬,起碼這樣不會讓蟲兵把他的骨刃抱死,武器不丟,就有周旋的空間。
後方的隊友反應也很及時,一隻長著樹皮一樣粗糙皮膚的觸手迅速伸了過來。
觸手繞開龍文,攀上蟲兵,然後像藤蔓一般迅速攀升,把還在僵直狀態的蟲兵捆了個嚴嚴實實。
隨後,觸手拉著被捆死的蟲兵回到了龍文身後,慢慢炮製它。
這觸手顯然屬於某種植物類魔物的能力。