十多個部件虛影,林山很快找到了鏟頭和斧刃的部件,點開了鏟頭虛影,隨著虛影不斷的擴大,漸漸和空白模具重疊,一個鏟頭模具完成了。
林山身體沒有任何異樣,有‘經驗’的存在,能夠代替體力消耗,節省了林山大量的時間。
再次放上一塊空白模具,點開斧刃虛影,斧刃模具製作完成,林山估計昨天晚上獲得的‘經驗’,足以讓他製作鶴嘴鋤,甚至還有多餘。
兩塊部件模具製作成功,林山目前已經有五個部件模具,他除了製作鶴嘴鋤之外,還可以直接製作手斧。
將部件按照順序放置在工具裝配台上麵,鶴嘴鋤虛影逐漸浮現,林山立刻點開了它。
三個部件緊密的融合在了一起,一把鶴嘴鋤製作完成,體力並沒有消耗掉,還是很充沛,拿起鶴嘴鋤,以後就要用它來鋤地種田了。
獲得了鶴嘴鋤,也就代表了任務六完成了,林山心念一動,係統界麵出現在眼前,任務六已經完成,任務獎勵也是可領取的狀態,他拿了塊木板在腳下,然後點擊可領取。
熟練的後退一步,嘩啦一聲,憑空出現了一堆的小麥種子,落到了木板上麵,散落了一地。
比起遊戲裏的馬賽克畫質,現實中的小麥種子是黃色的顆粒狀,實際上小麥也有綠色和黑色的,黑色的黑麥,這些小麥每一顆都是飽滿圓潤,足足六十四顆。
林山將這些小麥種子收集了起來,這些可都是未來的食物來源呀,以後有沒有飯吃,就全靠這些小麥種子了。
種植小麥可不是遊戲中的那樣,隻要種下去,附近有水源,過幾天就能成熟了,不僅需要看季節,還有非常多的因素,至少也要好幾個月才能完全成熟。
不過,林山有骨粉,那就可以直接忽略掉這些因素,隻需要找個附近水源充足的土壤,直接將小麥種子種下去,再用骨粉加速生長,就能短時間內快速成熟。
充足的陽光和水份,再加上骨粉,基本上就能讓小麥種子快速的成長為成熟的小麥了,到時候就有食物了。
小麥可以磨成粉,製作成麵粉,胚芽也具備很高的營養食用價值,甚至是麩皮也可以食用,中世紀的黑麵包就是摻雜了黑麥的麩皮製作出來的。
這一小把六十四顆小麥種子,林山估計出不了多少小麥,後續還需要更多的骨粉來提升小麥的數量,遊戲中可是三捆小麥才能製作出一個麵包。
真的要發展農業,林山也不需要種太多,小半畝至少要種起來,所以前期還是要多獲取骨粉。
拿起小麥種子和鶴嘴鋤,林山準備去種植小麥了,不過唯一麻煩的是,這件事情估瞞不了萊恩了,畢竟他也不是傻子。
之前萊恩也看到了林山收集骨頭,哪怕是林山提前將骨頭弄成骨粉,一旦有了成熟的小麥,估計萊恩稍微一想,就會有所懷疑。
林山來到庇護所,萊恩已經睡醒了,正坐在溪流邊拿著大劍,露出難以置信的表情,反複的觀察著大劍。
“萊恩。”林山喊了一聲。
萊恩轉過頭,連忙站了起來,兩步就走到了林山麵前,將大劍伸到了林山麵前,指著大劍的劍刃,開口道:“為什麼,那些缺口都不見了,你是不是知道?”
林山有些意外,沒想到‘生態’特性真的存在,這說明以後木製工具都不需要擔心損耗了。