第十三章:碎裂特性(1 / 2)

林山來到部件加工台前麵,拿來了五根白色的骨頭,一把骨頭大劍肯定是要製作的,畢竟一直用耐久隻有十六的鋒利石劍,遇到突發的戰鬥,要是耐久度沒了,那可就危險了。

實際上骨頭材料的武器中,攻擊最高的並不是骨頭大劍,至少目前林山能夠製作的所有武器中,骨頭大劍隻能算是比較普通,哪怕是搭配其他的材料組合,攻擊最高也隻有六點五。

而比骨頭大劍威力更高的則是骨製鶴嘴鋤,骨製鶴嘴鋤的麵板攻擊達到了七點三的威力,這可比原版的鑽石劍攻擊還要高了,而且耐久也不低。

不過鶴嘴鋤畢竟是劈砍為主的武器,適合力量大的人,林山剛剛十五歲,力量還沒有鍛煉到最強,對付亡靈的話,還是最好以刺心髒要害為主。

純粹的骨頭大劍攻擊隻有六點,也就相當於鐵劍的威力,雖然比鋒利石劍差了接近兩點攻擊,但是作為一把耐久度達到了三百多的武器,基本上不需要經常修複。

而且骨頭大劍也足夠輕便,還可以搭配戰鬥牌子進行防禦,比起鋒利石劍方便了不知道多少。

林山先將劍刃模具放在部件加工台上麵,然後將骨頭放上去,十多個部件浮現出來,熟練的點了一下劍刃部件,下一秒兩根骨頭轉化成了一把骨頭劍刃。

製作完劍刃,林山繼續換上寬護手模具,消耗了一個單位的骨頭,製作了一個骨頭寬護手,寬護手製作完成,接著開始做骨頭手柄。

一番操作下來,消耗了一些‘經驗’,林山將三個部件依次放在了工具裝配台上麵,點了一下大劍虛影。

劍刃、寬護手和劍柄逐漸融合,成為了一把白色的骨頭大劍,和之前一樣,製作一把骨頭大劍消耗了四根骨頭,除了劍刃,其它部件隻需要一根骨頭。

林山抓起骨頭大劍,之前的那把被係統回收了,現在終於有一把新的骨頭大劍了,抓在手裏完全不費力,感覺隻是比木頭大劍重一些。

有了這把骨頭大劍,林山就不需要擔心耐久度不足了,骨頭大劍足足三百多的耐久度,可不是開玩笑的

將鋒利石劍放在了木屋裏麵,以後就帶著骨頭大劍戰鬥了,走出木屋之後,埃裏克和默克已經煮好了小麥粥。

美美的喝完一碗瘦肉小麥粥,林山將兩人集合起來,接下來還有很多事情要做,有的忙了。

首先就是尋找其他庇護所的問題。

“灰石礦山附近有沒有其他的庇護所?”林山對兩人詢問道,埃裏克和默克呆在灰石礦山有一年多時間,對於四周應該有所了解。

“沒有聽說過。”埃裏克搖搖頭,“四五裏以內,應該隻有灰石礦山,不過再遠一些的地方,就不知道了。”

“明天埃裏克和我一起去遠一點的地方探索一下,最好是能夠找到其他的庇護所。”林山說道,五裏的話也不遠,有指南針在手,不怕迷路。

“林山大哥,離得太遠很容易迷路的。”埃裏克擔憂道,這一片全都是密林和草地,根本就分不清東南西北,離開太遠,沒有參照物判定位置,太容易迷路了。

一旦夜晚降臨,樹林將會是最危險的地方,因為不知道亡靈會從哪裏突然就衝出來。