第五十六章 渺茫的希望(1 / 2)

時間來到20分鍾,大龍開始刷新。

20分鍾前,最好的線是上路。如果能在上路打出優勢,逼得對麵中野過來防守,那麼自家中野被解放,是可以做很多事情的。

而20分鍾後,最重要的線則變成了下路。因為前期打上路是要給對方壓力,然後找機會下路四包二或者拿小龍。而後期打下路是為了讓敵人疲於奔命,然後找機會開大龍或者四人抱團推一路。

隻要做好視野,不給敵人強開的機會,很多東西都會在這種拉扯當中無形放大開來。不管是經濟還是別的優勢,一旦對麵出現失誤,那麼在自己一方掌握節奏的情況下,很容易打一波優勢團戰,接著大龍,一波結束遊戲。

現在廠長這一方就覺得很難受,人頭被壓製,經濟被壓製,各路的線也被壓製。回去守不行,因為對麵是分推,派少了打不過。不回去守吧,下路的泰坦把二塔血量都磨了一半。要知道劍姬帶的是引燃,泰坦帶的是TP,他一個坦克型上單本來就沒打算單吃對麵,而且黑店的打法向來穩健又猥瑣,曾經在國服第一上單泰坦係列裏將國服第一蠻王打得非常絕望。所以派劍姬去守,這邊少個人,在劍姬沒控製的情況下,打斷不了泰坦TP,團戰打起來,瞬間就會變成4打5。

而且,最主要的是,如今泰坦肉起來,老版劍姬切不了肉的弊端就在這一刻顯示得淋漓盡致。哪怕一秒五刀,也打不動這個泰坦。這讓紅色方隻能5人在中,麵對藍色方四人的推線,緊緊抱團,試圖解決這個難題。

經過剛才的失誤,宣告明顯謹慎了起來,走位不再這麼往前。反正兵線出來四個人就把兵線推掉,對麵敢上來想強開就推,等一走又繼續推,搞得對麵煩不勝煩。

這得益於雲洛陽視野掌控,幫助輔助做了不少視野,將敵方野區照亮。一旦對麵五人想去抓泰坦,泰坦立即能離開。

這樣如同打遊擊戰一般,終於讓泰坦把下二塔磨掉,開始進軍高地。

“算了,回去守吧,不然高地沒了。”

紅色方五人猶豫了一會兒,還是決定回去守下路高地。要麼一起行動,要麼就強開,去一兩個人沒意義。劍姬打不動泰坦,反而由於自身脆皮,泰坦打她更痛一些。至於去兩人,那不好意思,日女強開能力可是比琴女要強得太多的。

四個人越三個人的中二塔,可不是一件太難的事情。

藍色方中路四人把中二塔推掉,雲洛陽指揮四人轉戰上路。就這樣的拉鋸戰中,三座二塔也很快被拔光,雲洛陽大手一揮:“走,去大龍。”

“他們要大龍!”

在上半野區做了視野的禿頭很快發現了他們的動向,禿頭的視野做得很刁鑽,這一手還是從雲洛陽視頻裏學的,什麼樣的眼位會有什麼樣的視野,有一些特定的眼位看上去照不到草裏,但這種眼位不僅很難被發現,還能夠偵查到敵人方向。像禿頭現在做的這個眼就是位於紅buff坑裏,這個眼不在藍色方的必經之路上,因為雲洛陽他們是從紅buff坑旁邊走過去的,而且坑外的草叢也有藍色方的假眼。因為有視野的關係,以至於雲洛陽頂著400都沒有發現它的存在。