很多人覺得打決賽的時候一般都要等個40多分鍾全部6神裝再打。
這是個謬論。
其實我們如果看比賽的話就會發現,從S3開始,大部分的英雄聯盟職業比賽都是在20-30分鍾之內打完,最多也就打到35分鍾,隻有極少數打到40分鍾後。
甚至即便打到40分鍾後,大家也不一定能全部6神裝。大量的經濟會放在視野上,如果沒爆發出太多的人頭,同樣沒錢出裝備。
所以要是職業比賽裏和普通rank局一樣,都喜歡拖著等自己裝備好起來再打,那就沒比賽可言了。
職業選手也想盡快打完比賽,而不是喜歡拖時間拖發育。
之所以很多拖了很久的比賽是沒辦法,陣容問題、雙方打得頑強、兩邊均勢、找不到突破口等等原因。
職業比賽太謹慎了,雙方都找不到機會,團戰打不起來,自然隻能拖時間了。
而均勢情況是無法預料的,既然比賽節奏已經快到了這個地步,隨時可能爆發團戰,那麼在出裝方麵,職業選手們就得更多地要考慮在這個時間點,如何將輸出最大化和利益最大化。
比如S3-S4時期,中單AP的第一個裝備可能有所不同。
像狐狸妖姬肯定出冥火。
而發條酒桶則是出大聖杯。
但第二個裝備一定是一模一樣的。
滅世者的死亡之帽!
這個裝備做出來,基本就是決賽時候,大多都在25分鍾左右,中單就必須把帽子掏出來,然後會在30分鍾左右打完比賽。
這似乎和很多人理解的不一樣,因為到了S5以後,帽子的序列就從第二個大件變到第三個或者第四個大件。優先順序可能沒有那麼前列,最少要等兩個其它大件出來,才會做帽子。
但如果大家去觀察的話,其實是一樣的。
S5以後野區經濟變多,防禦塔經濟、人頭經濟、係統提供的金幣等等,金錢來源更多,前期的節奏更快,錢就更多。
一般S3的時候要到25分鍾才能刷到2個大件,但S5以後,到21-22分鍾就能做出兩個大件來,有些發育比較順的,拿了幾個人頭在手裏的,18-20分鍾掏兩個大件的也不在少數。
而到28分鍾以後,兩個C位基本都刷到3個大件了。我們看比賽經常能聽到解說那句話,皇族陷入了困境,唯一的破局關鍵,就是在28分鍾等小狗掏出三件套。
從這裏就能看出來,後世的版本經濟來源更多,三件套的裝備出來速度也會更快。
所以這個時候中單AP在做第一個大件後,更多的是考慮自身安全,因此第二個大件不再是帽子,而是金身深淵之類的抗性保命裝備,到第三個大件才會考慮做帽子來提升輸出。
這就是版本不同,帶來的情況也不同。
但時間還是沒多大區別的。
現在已經25分多鍾,馬上就26分鍾,FD戰隊的幾個人發育都還可以,雙方人頭比是10-2,看似差距不大,但補刀情況以及小龍、防禦塔都是差距,經濟差已經達到了9000多。
因此在這個時候C九的裝備基本都是一個大件半,卡薩丁還是時光+女神之淚的出裝,作戰能力和FD這樣成品兩件套的陣容幾乎沒法比。
雲洛陽在地圖標的點正是大龍坑。
再次大龍逼團。
大龍逼團這個操作從S2就有了,優勢方大龍集結,逼對麵過來接團或者搶龍。接團最後的結果就是團滅對手一波結束,而對麵搶龍最好的結果就是龍是自己的,同時還擊殺了對麵來搶龍的打野,一波結束。