“這一把FDG打得太好了,為我們展現出了完美的運營。”
“是的,我記得大龍團那一波,真的恐怖。整個大龍坑附近,多達15個眼,兩邊野區都點亮,哈特即便是想來做視野,根本沒法把眼做出來。”
“其實我們看兩邊前期抉擇,三星藍顯然是想找架打,不管是中路還是上路,但就是打不起來。”
“影子這一把的表現就像是窺屏,每次對麵找到機會想抓人的時候,他總能在反蹲。簡直無處不在,這歸根於FDG的恐怖視野,我記得黃毛回家後身上還剩了3瓶紅,為了補個假眼,他甚至賣了兩瓶紅。”
第一場FDG麵對三星藍,展現出了恐怖的運營實力,令人窒息的節奏,全方麵碾壓將三星藍打得找不著北。雲洛陽的精心教導,在這一刻得到了完美的回饋。
雖然三星藍在這一世已經得到了突破,已經明白什麼是聯動,什麼是視野。但和FDG這種完全體相比,還是差得遠。
嚴格來說,後世LPL真正會運營體係的隻有一家戰隊,那就是S5的國電。
國電在S5S6時期表現出了恐怖的統治力,是因為他們的隊員強大嗎?
這或許隻是其中一個原因,但最主要的是,他們已經極度接近韓國人的運營模式,能夠完美地展現運營的強大。
隻是版本在變,運營的思路也要不斷變化。
S5早期的國電靠著中野聯動,然後中單反饋打野,最終贏下比賽勝利。
可到了S5後期,來到了上單戰士版本,國電就涼涼。
扣肉在MSI之後鬧著要漲工資,世界賽不認真打,同時他本身也不擅長S5的戰士版本,中野又沒C起來,涼涼也正常。
國電S5贏在版本,後來同樣也是輸在版本。
所以運營的思路永遠隻有一個,那就是跟著版本走。
而偏偏S4的版本是最有意思的版本,除了那幾個神頭鬼臉過於OP的英雄以外,誰都能上場。
擼噴在整個S4世界賽什麼英雄都敢玩,光他拿上場的英雄,據說就有10多個,堪稱真正的英雄海。
而對於打野來說,這是個輸出打野的時代,瞎子螳螂皇子寡婦潘森獅子狗,妖魔鬼怪輪番出場,隻要一把蛋刀,就能打遍天下。
對於中單,ADC也是如此,雙C依舊是核心,無法改變它們的地位。
最關鍵的是輔助就在S4徹底崛起,因為有了工資裝,再也不像S2-S3那樣窮得苦哈哈。
因此真正了解英雄聯盟的人就會知道,S4才是最好的版本。
沒有最突出的一個位置,也沒有最廢的一個位置。
像後來一些版本,上核無敵,野核無敵,法核無敵,反正就是沒有ADC無敵的時候。
到S6那段時間,甚至連ADC都已經不需要,下路弄個炸彈人或者發條一類的刷子,這類的版本的確過於畸形了一些。
而在這個群星璀璨的時代。
FDG隻需要把那幾個OP英雄禁掉,然後拿自己擅長的位置,好好打運營,比賽就會非常好打。
事實上也是如此。
他們開局就禁了時光男刀和牛頭,放出了瑞茲和大樹。
三星藍因為是在藍色方,試圖占BP的便宜,於是就禁掉了瑞茲,為A哥搶到了大樹。
事實上三星藍本身就有一套雙法坦體係,大帝可以玩瑞茲,A哥拿大樹。
隻不過黃承皓同樣也有一手瑞茲,因此他們不敢放出來。