高地塔下2V4。
這一波換雲洛陽來,也不過如此。
因為陳輝差不多做到了極限。
不該吃的技能一個沒吃,必中的技能沒有辦法。
畢竟德萊文是一個沒有位移的英雄,沒有閃現的情況下,螳螂跳躍突臉QA你也沒辦法躲。
那種條件下,極限反殺已經而且馬哥的盧錫安也是經驗老道,第一時間拉開了距離。如果換成別的AD選手,反應慢了一步,陳輝就能追上來砍一刀。
到時候刷新血腥衝刺和吸到血量,那就不是2換3了,而是1換4。
沒準FDG還要反推一波,直接破掉FD的高地。
好在馬哥擊殺了陳輝之後,第一時間往FDG的下半野區跑去,在雲洛陽的接應下,從下路跑回了家。
而FDG幾個人搜索了下半野區追了一會兒,導致他們沒有時間推進兵線,因此哪怕FDG現在有三個人,FD隻有兩個人,他們依舊威脅不到FD的高地,甚至連中路二塔都沒破。
雙方好像一下子回到了原點。
FD在中期那兩波優勢團戰,雖說團滅掉了FDG一次,半團滅他們一次,拿到了大量人頭優勢和中期團隊優勢,但損失掉大龍之後,經濟反倒被FDG補了回來。
接下來的時候又是雙方處理兵線的時候,FDG把兵線快速推出去,刷掉了FD的野區。而FD眾人複活,又得把兵線推出去。
其實這個年代的運營說複雜也不複雜,說簡單也不簡單。
除非兩邊的補刀水平差距過大,造成了大量補刀上的差距,不然在補刀接近的情況下,拉開雙方經濟的辦法除了人頭以外,最直觀的地方就是野區。
大龍和小龍自然是重中之重,一個給1500經濟和buff,一個給975經濟。但野區的野怪也非常重要。
一片野區總共6個大型野怪全部刷掉,經濟差不多是400多塊。
如果把對方的野怪吃掉,然後把自己這邊的野也進行收割,就是吃兩片野區,領先的程度就非常大。
因為你自己吃你自家的野怪,對麵也會吃自家的野怪,雙方就是1-1=0,你也400多,我也400多,什麼經濟都沒拉開。
而你一個人吃兩片野區,對麵沒得吃,那就是1+1=2,拉開800多的經濟。
很簡單的經濟學道理,大家應該都懂。
即便雙buff由於刷新時間很長,兩片野區總共隻有10個野怪可以收割,但100秒的刷新時間,隻要優勢的那一方壓製力足夠,把劣勢那一方摁在高地裏出不來,差距過個幾分鍾就能體現出來。
每刷一輪,雙方的差距就會拉開大概600-700左右。刷大概三到四輪,再算上劣勢方沒辦法拿到的小龍,四五分鍾時間,光野區能帶給優勢方的經濟,直接就能突破4000。
所以為什麼占到優勢的人會很快把雪球滾起來?
原因就體現在這裏。
被壓的人隻能吃兵線,壓製的人既能吃線還能拿龍還能刷野,經濟拉不開才叫怪事。
解說台上,禿頭也敏銳地察覺到了雙方微小的差距,用激情澎湃的解說喊道:“雲神在上路1秀4,腳本級走位躲開了幾萬個技能。馬上FDG的ADC輝哥就在塔下秀了回來,2V4,成功地阻止了FD的這波推進。雙方你來我往,打得熱鬧。現在兩邊的經濟再次出現了持平,兩邊的經濟差隻要1000多,FD領先了1100的經濟。這在FD的比賽當中是非常難看見的,說真的,我自己和FD打了很多次比賽,可要麼我們輸,要麼FD輸,這種永遠都不知道下一秒誰贏的比賽,真沒見過。”
“是的,兩邊到現在已經打到了27分鍾,但都沒有陷入經濟劣勢。FD的發育都還不錯,FDG雖然隻有陳輝發育最好,但他們的保護能力和團戰能力太強了,皇子蘭博女坦,這三個人的大招下來,一波團戰簡直天崩地裂。”
“我覺得這一把FDG想贏的關鍵就在於繼續拖一拖,等到蘭博的裝備起來,大招燒人更痛的時候,打一波漂亮團戰,基本結束。而FD要想贏,就必須先秒陳輝的德萊文,不然也難獲得勝利。”
哇哇和短毛非常讚同禿頭的意見,並且做了一定補充。不過以他們的水平還是沒有看出來,其實這一把FDG想贏的關鍵已經不在團戰上,而在於怎麼保德萊文。
FD想贏的關鍵同樣不在於把德萊文秒掉,而是該怎麼處理好兵線,然後繼續壓製,找到機會抓單或者把大龍偷掉才有可能贏下。
事實上,不管承不承認,勝利的天平會隨著時間推移,慢慢往FDG身上推移,FD的勝算會越來越小。
很簡單的道理,如果FD一定針對德萊文,那大樹就必須進場把德萊文纏住。
螳螂也必須切後排,對德萊文進行輸出。
而有時光在,螳螂是不可能把德萊文秒掉的。除非盧錫安和卡牌兩個C位都進去輸出,但對麵上野輔又不是擺設,因此越到後麵,正麵團戰就越不可能殺得死德萊文。