納爾這個英雄在很多人的印象當中好像是S5才出來的。
但事實上,它不僅是S4出來的,而且還是2014年8月14日的4.14版本。
恰好,這次世界賽用的就是4.14版本,因此納爾這個英雄不僅在這次世界賽裏,還曾經出現過。
原本曆史上,總決賽是皇族對陣三星白。當時三星白的輔助大鵪鶉,身處紅色方,最後選人的時候,亮了一手納爾(2分26秒)。
隻是那個時候,大家都是在選人環節亮一手納爾助助興。就好像選人環節總會有這樣的調皮時候,拿個蓋倫提莫先秀一秀,調戲一下觀眾和對手,最後再拿出自己想要的英雄一樣。
當時大鵪鶉也是如此,並沒有點確定,而是很快在最後一手幫胖將軍拿了傑斯。
這充分說明,這個英雄在當時屬於調皮性質的亮相英雄,而不是非ban必選的存在。
原因很簡單。
納爾作為世界賽最後的一個新英雄,在2014年8月14的美服版本中才出來,4.14版本國服更新時間是8月25日,世界賽的時間則是9月份,大家能夠練的時間,不足一個月而已。
更何況,那個時候大家對這個英雄普遍認知還是覺得太難掌控了。雖然看似很強,小納爾是遠程,可以poke。大納爾是坦克,還有強力團控。
然而它的怒氣卻不像龍女那樣可以隨時滿怒就變身,不受自己掌控。這使得當時人們覺得,這個英雄沒什麼卵用。
不過比較打臉的是,三個月後,S5初期,納爾和麗桑卓一躍成為T0級別上單,非ban必選。
麗桑卓之所以崛起跟版本有關,她得到了加強,在上路非常克製短手近戰。
而納爾不僅沒有加強,還被削弱了一點。
然而雖然被削弱,卻也並不妨礙他的崛起。因為隨著人們的探索,發現這個批是真的強。
線上發育能力出眾,後期團戰能力強悍,是一個非常全能的英雄。
這種情況下,納爾開始在S5發威,成為S5-S7整整三年在上路常見的T1級別上單英雄之一。
而之所以會有這麼打臉的情況,就是因為納爾剛出來的時候,人們對它掌握不熟練,也就是俗稱的英雄池裏沒有它。導致S4總決賽上雖然可以選,卻沒有人用。
結果幾個月後玩得熟練了,LPL各大上單的英雄池裏加入了納爾之後,發現它的作用在那個版本很厲害,才開始正視這個英雄。
扣肉S4還唯唯諾諾,被LPL各大上單輪番吊打,S5練會了納爾之後,靠著一手如來神掌,在MSI上一戰成名,連馬大頭都被他按在地上摩擦,就可以知道這個英雄在S4-S5的版本裏到底有多厲害。
事實上,當FD掏出納爾的時候,不僅全場觀眾和解說都意想不到,就連老謀深算的FDG這邊也非常吃驚。
黃承皓皺眉道:“納爾?一隊的底牌就是納爾嗎?”
“這。”
阿光看了眼自己的蒙多,臉微微有些發綠:“這個英雄對線比較厲害,我線上會很難打啊。”
“要對付納爾還是比較簡單的,團戰之前別讓他攢怒氣就行。就是對線期的小納爾很克製蒙多,要不然這一把我們換線打。拖到中後期,蒙多的坦度比納爾強很多,這個英雄就廢了。”
妹扣提出了意見。
黃承皓卻搖搖頭:“不行,這樣搞下半野區的資源就沒了,前中期小龍至關重要,三條小龍就相當於每個人領先對麵兩個人頭,可不能白白把龍讓出去。”