第062章 數據(1 / 2)

“這群玩家,是真的不怕死啊!”

顧久看著數據之中,不斷暴漲的玩家死亡數字,不由自主地感慨道。

自從上一次從玩家進攻中城消防站得到了一絲靈感,顧久就一直在謀劃著一些活動,來激發玩家們的積極性。

‘全息截圖大賽’就是其中之一,玩家們可以上傳自己的全息截圖,提供給論壇中的玩家和非玩家進行評判,以點讚數排名,最高一個人能夠獲得大量的經驗值。

這種活動,放在顧久前世,就是眾多網頁活動中不起眼的一項,反正隻要沒獎勵,顧久連投票都不會投。

但他卻忽略了那是快餐遊戲,而《天啟世界》卻是一款劃時代的遊戲,整個世界基於真實遊戲的特性,極具探索性和無窮的可玩性。

他這一項活動,更是激發了玩家們的探索欲望。

而給予玩家最大的動力的,其實不是經驗值,那東西做幾個日常任務也能夠肝出來。

真正將玩家們積極性給徹底解放出來的,是那個藍色的小手——點讚!

作為Facebook曆史上,最具有影響力的一項小功能之一,顧久完全不知道就是這麼一個他看起來尋常無比的東西,是可以影響到一整個世界的互聯網發展的。

你有沒有為什麼拚過命?

拚過!就是為了一個讚!

雙擊麼麼噠!

目前整個‘全息截圖大賽’排名第一的點讚,就是那個站在三百米高的未完工的紐約塔上麵的俯視圖。

這幅圖的確是取的非常好,視野開闊,將整個廢墟之中的曼哈頓都收入其中,讓顧久看了之後,忍不住想要按下右鍵來鎖定目標,或者來上一個信仰之躍。

然後麻煩就來了,這一個截圖一看就是出自專業人之手,構圖取景都是頂尖。

但這種細節是大家難以意識到的,他們看到的是紐約塔,然後……

就有人幫助顧久完成了信仰之躍。

超強的風噪、風壓之下扭曲的五官,又一張關於紐約塔的全息截圖火了,引來了更多人來紐約塔朝聖。

反正剩下一個小時不到的時間,你打個副本又太慢了,做日常任務無聊,特工任務又太遠,還不如去紐約塔玩一玩,第二天上線還可以直接打副本了。

不知道是不是人類的本能之中刻著作死這個詞彙,反正來看了一圈的人,大部分都嚐試了各種作死方式,並且成功把自己作死掉了!

“死吧,死吧!”顧久有些不耐地說道,“阿離,重新構建一個數學模型,我們需要提高玩家作死的高強度刺激程度,調低預期的平均死亡獲取星源數量!”

“好的,已經算好了!”依托於艦載智腦的超高計算能力,阿離幾乎可以做到隨吩咐隨時獲得結果。

“就先用這個模型吧!計算出未來星源的流入表……呃,影響並不是很大,九十天有萬分之三點多的跌幅,果然還是數據更加可靠!”

顧久掃過了眼前的這滿頁的數據,他原本還擔心玩家死多了,對於生存本能刺激的反應會小很多,但數據告訴他,一切還在可控範圍之內。

萬分之三點多的跌幅,若是乘上了這段時間能夠獲得星源量,數字還是有點恐怖的。

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