第一百三十五章 新商機(1 / 2)

看完了價格表,蕭陽真覺得自己之前腦子肯定是瓦特了,一個金元寶的造價,竟然要六萬多元,即便是要貨數量足夠多,價格也降不下來了。

因為每個金元寶都有半斤多的重量,不說工藝費和龍鳳祥的利潤,隻是半斤黃金的本身價值,是多少?

以蕭陽一貫通過梁師兄轉手賣出的金沙,每克二百元的價格計算,二百五十克就是五萬元好不好?

“二百五十克?我看我才是二百五,一個元寶六萬多元,三個半元寶都夠定製一把霜之哀傷了!”

蕭陽苦笑著連連搖頭,一把霜之哀傷的進價也就是二十萬上下,這還是他要貨數量不高的緣故。

否則朱榮貴那邊還能把價格再往下壓一壓,畢竟都是工業化的產品,要貨數量高了單件的成本自然能夠控製住。

可是一把霜之哀傷,在遊戲世界裏麵能賣出多少元寶?這不比蕭陽心心念念的造元寶來得爽利?

要不怎麼說,壟斷的生意才是真正賺錢的,就算是在現實世界裏麵,那些真正的世界性財閥、寡頭,誰是搞偽鈔的?

這不是說財閥們懼怕法律,《資本論》都說的明白了,隻要利潤足夠,商人連吊死自己的繩子都能賣。

而是相比於提心吊膽的搞什麼偽鈔,隻要能夠壟斷一個地區、一個國家的某項商品,利潤完全碾壓直接印鈔票。

蕭陽之前從某種意義上來講,就是壟斷了遊戲世界裏麵,十五到二十五級的戰士武器。

這並不是說,霜之哀傷和龍雀大刀經過係統修正,有了等級限製,它們兩的屬性裏麵,根本就不限等級的。

但是,以霜之哀傷和龍雀大刀的重量,等級過低的戰士玩家,想要使用它們作戰還是力有不逮。

不是誰都能掄著百多斤的大劍,每天滿世界PK、打怪的,但是在主加力屬性的戰士,到達十五級以後,他們的力量就能承受霜之哀傷和龍雀大刀的重量。

至於上限的二十五級,也是因為霜之哀傷和龍雀的屬性,在二十五級以後遊戲世界裏麵,戰士專屬的武器變得犀利了。

不管是斧子造型的修羅和煉獄,還是不忘初心的刀劍造型-凝霜,屬性都有了質的變化,最起碼不比霜之哀傷差多少。

現在遊戲世界的玩家平均等級,已經超過了二十級,所以此時正是霜之哀傷和龍雀大刀的出貨量峰值。

不過,既然已經達到了巔峰,下麵就要開始走下坡路了,等到玩家平均等級過了二十五,霜之哀傷和龍雀大刀不說完全沒有銷路,也隻能是偶爾有洗號重練的玩家買一把了。

這也是蕭陽,為什麼得知能夠在現實世界製造元寶,就那麼激動的原因所在。

畢竟現實世界並不存在什麼神秘元素,完全走科技側的情況下,霜之哀傷和龍雀大刀這種等級的冷兵器,其實已經是技術巔峰了。

也就是說,理論上蕭陽並不能通過現實世界,製造除了戰士以外的法師、牧師之類玩家的武器,而對於戰士玩家,他也隻能滿足二十五級以下的需求。

可惜,想走歪門邪道的路,直接就被“偽鈔”造價給堵住了,蕭陽除了繼續做一個本分商人,似乎也沒有別的辦法了。