一開始因為沒察覺到鬥笠菇的這項能力有什麼用,所以莫改也沒有深思下去。
但是等到這項能力立功後,莫改就開始重視起這項能力,進而想到了,既然可以釋放有毒孢子,那是不是可以釋放帶有其他效果的孢子
比如說帶有麻痹效果的麻痹粉,甚至是能夠讓目標睡著的蘑菇孢子
而在這一個月的訓練中,鬥笠菇雖然沒能將麻痹粉納入孢子套餐,但卻成功地在毒孢子中加入了蘑菇孢子
蘑菇孢子是蘑蘑菇的拿手好戲,雖然進化成鬥笠菇後,因為精力都放在了新增的格鬥屬性上,使得鬥笠菇學習蘑菇孢子的難度還要在蘑蘑菇之上。
但是莫改的鬥笠菇資質達到了天王級,論天賦又是滿個體值的絕頂天賦,所以在花費了不少時間後,還是學會了蘑菇孢子。
因為自身的種族天賦,鬥笠菇學會蘑菇孢子的時間不長,但是已經能夠熟練運用,而且用起來比大部分技能都要得心應手。
也正因如此,鬥笠菇才能成功的將釋放莫改孢子也變成了自己的一種本能。
在剛剛盔甲鳥對鬥笠菇使用自有落體的時候,鬥笠菇就是靠著這項能力,用蘑菇孢子讓盔甲鳥睡著了,連使用到一半的自由落體都停了下來。
自由落體技能分為兩個階段。
第一個階段是帶著目標飛起來,第二個階段是帶著目標俯衝向下,然後在快要到達地麵時鬆開,把目標摔下去的同時自己脫離出去。
而且在抓著目標的時候,體內的飛行係能量會湧入目標體內,讓目標無法作出反應。
這也是自由落體技能的威力比同樣原理的地球上投要低不少的原因。
因為自由落體的一半能量都用來壓製目標,而地球上投則是全部用來攻擊。
這也就導致了,如果精靈使用了地球上投,那麼被抓住的目標是可以做一些其他事情的,比如說使用某些技能抵消衝擊力。
也正是因為這個缺陷在,精靈們使用地球上投的時候,要麼在空中多繞幾圈,把目標繞暈,讓其無法及時使用技能抵消衝擊力,比如噴火龍。
要麼就是隻跳起來一小段距離,然後立刻就把對手摔下去,不給其反應的時間,比如隆隆岩。
但是如果目標訓練有素,體質強健且協調的話,在受到這種攻擊的時候,也仍然有可能及時作出反應,減輕自己受到的傷害。
言歸正傳,自由落體就沒有這方麵的顧慮了,隻要你的力量不足以在短時間內衝破我的飛行係能量的壓製,那你就隻能乖乖地吃下這波傷害。
而鬥笠菇做作為草和格鬥雙屬性的經曆過孔,被飛行係四倍克製,所以雖然始祖大鳥隻用了一半的飛行係能量壓製鬥笠菇,也讓鬥笠菇完全無法反抗。
大吾也知道鬥笠菇的這一弱點,知道鬥笠菇是無法使用任何技能來阻止或者減輕這一擊的傷害,連守住都不行
更何況剛剛因為莫改和鬥笠菇都沒有想到,大吾的盔甲鳥會那麼靈活,來不及進入音速模式躲避,隻能將守住用掉,在短時間內是無法再使用守住了。