第兩百一十七章 劍舞秘籍(1 / 2)

大多數不會飛的精靈的攻擊距離有限、而且發出攻擊後不易繼續操控的技能,都可以用這種方法“封印”掉。

這就是會飛的優勢!

不會飛得精靈如果不使用遠程攻擊的技能,麵對能夠飛行而且非常靈活的精靈時,就會處於完全被動的局麵。

即使強如固拉多,不也要被水都兩兄妹放風箏?

因此在鐵麵忍者飛出懶人翁岩石封鎖的射程後,友道臉上露出了自信的笑容:“這樣一來,懶人翁還就拿鐵麵忍者沒辦法了!”

莫改不置可否地笑了笑,如果友道真的這麼認為的話,那就太真了。作為橙華道館經常用來進行道館戰的精靈,懶人翁難道會真的拿飛在高空的精靈無計可施嗎?

而友道雖然感覺自己勝券在握,卻沒有立刻發動攻擊,而是讓鐵麵忍者先強化一下自己:“鐵麵忍者,使用劍舞!”

友道的想法很簡單,既然你暫時拿我沒辦法,那我就先不跟你急,先強化強化,然後再一下子秒掉你。

畢竟鐵麵忍者不像脫殼忍者那樣,擁有充沛的體力可以慢慢跟懶人翁耗。一隻的飛蟲能有多少體力?

起來是不是弄反了什麼?本體的鐵麵忍者體力薄弱,遺留下來的蟬蛻反而體力雄厚?

不過這些都不重要。

重要的是,以鐵麵忍者的渣渣體力,估計攻擊個十來次就要累趴下了。

而且鐵麵忍者的加速特性雖然可以一直提高他的速度,直到提升到最高等級,但同時也會不斷的增加鐵麵忍者的體力消耗。

這是當然的,速度越快,消耗的體力自然也就越多。

所以在莫改看來,加速特性雖然強大,但並不適合鐵麵忍者這種精靈。

更何況鐵麵忍者本身的速度就已經非常高了,還能學會高速移動技能,加速特性對他的實力提升其實並不大。

畢竟就算沒有加速特性不斷地提升鐵麵忍者的速度,也沒幾個精靈能夠跟得上他的斯必得。

對於火焰雞這種體力充沛但是基礎速度不是很高的精靈來,加速特性才是最合適的。

耐力跟不上,也是大多數速攻精靈的通病,幾套連招下來,如果沒有把對手打倒的話,自己可能都要累倒了。

這也是懶人翁比較克製速攻型精靈的原因。

雖然懶人翁的舞步隻學到了個半成品,但對於閃避能力的加成還是很不錯的,而且這種閃避能力依靠的是懶人翁的直覺,並不會因為對手速度太快而有所削弱。除非速度快得太離譜了。

一旦速攻型精靈的前幾輪攻勢被成功地躲開,懶人翁就能占據很大的優勢。

即使被打中了一兩次,懶人翁也能支撐得住,就算不能一直拖下去把對手拖死,但也能極大地消耗對手的體力,為自己的隊友創造機會,讓其能夠更輕易地戰勝對手。

而能夠克製懶人翁的有兩種,一種是耐久向的精靈,我慢慢和你耗,懶人翁的體力也隻是對於一些速攻精靈有優勢,麵對耐久型的對手,反而會成為劣勢。