巨沼怪通過心電感應得到莫改的指令後,朝著正在健美的怪力吐出了一個透明泡泡,泡泡慢慢地飛向了怪力。
“這是泡沫光線不過泡沫光線是長這樣的嗎。”藤樹看著巨沼怪吐出的泡泡,開始思考這是什麼技能,但一時之間想不起來。
即使看不出來巨沼怪用的是什麼技能,盡量不要被打中總共是沒錯的。想到這裏,藤樹對怪力下達了指令“怪力,停止健美,使用守住。”
因為巨沼怪吐出的泡泡飛行速度比較慢,所以怪力及時地使出了守住技能,擋住了飛過來的泡泡。
泡泡撞上怪力的守住產生的護盾後,伴隨著一道清脆的聲音,破碎四散於空氣中。
怪力不禁扭頭看向了藤樹,臉上寫滿了疑惑。
藤樹見狀不禁皺起眉頭,思索道“怪力沒有感覺到有受任何影響,那就是說這個泡泡本身也不會造成傷害。”
“沒有傷害,也就是說它是變化技能。”藤樹一步步地在腦海中搜索著變化技能,終於找到了最有可能得那一個。
“是哈欠”
就在藤樹猜出來巨沼怪使用的是什麼技能的時候,第二發哈欠技能再次來襲,而這次怪力可沒有守住技能來擋了。
哈欠技能會讓中招者進入瞌睡狀態,而處於瞌睡狀態的精靈,過一段時間就會睡著。如果在這期間精靈回到了精靈球裏麵,瞌睡狀態就會解除。
不過對於館主來說,收回精靈就意味著自動認輸,視作這隻精靈放棄了比賽。
所以怪力一旦被哈欠命中,要麼直接棄權,要麼就乖乖的睡上幾個回合。
“可惡,躲不了無防守這個特性真是害人害g”藤樹咬了咬牙,心中很是無奈,“怪力,使用再來一次。”
藤樹派上的這隻怪力,特性不是最為常見的毅力,而是頗有些少見的無防守。
不過無防守怪力的數量雖然少,但這個特性對於怪力來說卻遠不如毅力這個特性實用。
無防守可以極大地提高怪力的攻擊命中率,這個效果其實非常不錯,但是無防守特性同時也會極大地提升對手的命中率,這就比較難受了。
就像現在,怪力本來不是沒有機會躲過巨沼怪的哈欠,但是在無防守特性的影響下,即使怪力躲開了,哈欠也很有可能會突然拐個彎追上來。
藤樹自然也很清楚這個特性的效果,所以完全沒有考慮過讓怪力閃避的可能。
得到藤樹的指令後,怪力立刻放棄了健美,轉而開始對著巨沼怪鼓起了掌,一股奇妙的能量波動從怪力的四隻手上散發出來,巨沼怪受到了能量波動的影響,陷入了再來一次的狀態,之後的一段時間內都隻能繼續使用哈欠這個技能了。
與此同時,巨沼怪的哈欠也成功地命中了怪力,讓怪力進入了瞌睡狀態,變得昏昏欲睡的。
“怪力,再來一發全力的十字劈”
從昏昏欲睡到睡著也需要一段時間,即使這段時間很短,但也是有的,所以藤樹還是想讓怪力趁著這段時間幹點事。
怪力則再次雙手交叉衝了過來,但是巨沼怪給了怪力一個蔑視的眼神後,就立刻逃命似的飛奔出去,遠離了怪力。