確認了六項個體值全滿帶來的特殊效果的作用方麵之後,還剩下三項滿個體、四項滿個體以及五項滿個體的強化效果。
三項滿個體值的效果對於請假王來說一點用也沒有,因為請假王擁有變換自在特性,不管使用什麼技能都可以享受屬性一致加成。
“這樣算的話,請假王不就虧了?”莫改還是有些不甘心,在心中默問係統“係統,商量個事唄。能不能不要屬性一致加成,改成威力增強?”
“不能。”係統的回答十分無情。
莫改也知道自己是異想天開,本來也隻是抱著萬一的心態問的,所以被係統否決後也沒有太傷心。
三項滿個體值的效果雖然對請假王沒有,但是另外兩個想必還是能帶來不少提升的。
首先是四項滿個體的效果,某個技能得到強化,可以產生更強大的威力,或者一些特殊的效果。
像是鬥笠菇的音速拳加速,巨沼怪的地震可以打會飛的。
最初莫改比較中意的是覺醒力量。
覺醒力量是一種十分特殊的招式,會根據精靈的個體值改變其屬性。
而除了妖精屬性以為,覺醒力量可以是其他十七種屬性中的任意一種,所以在前世的遊戲中,覺醒力量是一個最常見的補盲技能。
但是在這個世界,覺醒力量就沒有那麼大的用途了。
相比一個補盲技能,還是滿個體值帶來的效果,對精靈實力的提升更大。
莫改的精靈更是六項全滿個體,覺醒力量的屬性都變成了惡屬性。
不過既然請假王突破精英時可以強化一個技能,那麼如果這個技能是覺醒力量的話會怎麼樣?
有沒有可能讓覺醒力量擺脫個體值的影響,轉而由請假王控製其屬性?
如果能夠做到的話,那麼請假王就可以結合變換自在,將自己的屬性改變為除了妖精以為的任何一個屬性。
而且請假王還學會了嬉鬧,把屬性轉變成妖精係也沒問題了。
這樣一來,請假王就可以實現全屬性自由轉變了!
不過莫改很快就放棄了這一想法。
因為即使沒有覺醒力量,請假王也能學會除了鋼係、毒係、蟲係和龍係以外十四個屬性的技能。
即使因為唯一能夠學會的草係技能日光束,需要在大晴天下才能發揮出真正的效果,排除掉草屬性之後,請假王仍然有十三個屬性可以選擇。
而鋼、毒、蟲、龍、草這五個屬性的打擊麵和抗打擊麵,其他十三個屬性基本上都能做到。
而且覺醒力量還是特殊類技能,雖然請假王的特攻也很不錯,都接近一百了,但和他的大力士加持下的物攻相比,還是差的遠了。
所以強化版覺醒力量聽起來對請假王作用很大,但實際上的提升也沒有多少。
排除掉覺醒力量後,莫改翻了幾十遍請假王的技能表,最終選擇了瞬間失憶。
因為請假王的特防有些拖後腿,所以莫改希望能借助滿個體值的強大效果,來彌補一下請假王的這個弱點。
能力和個體值不一樣,個體值就算一項為0,隻要其他五項足夠高就行了。但是能力最好還是不要有弱點。