第三百九十章 開始守擂(1 / 2)

莫改用鬥笠菇獲勝後,就成為了這個擂台的擂主,並且獲得了前任擂主連勝2場積累下來的獎勵。

不過報名挑戰需要的費用不少,再加上前麵幾場連勝的獎勵比較一般,重頭都在七場連勝以後,所以這兩場連勝的獎勵,甚至比報名費都還要稍微少一些。

但是莫改從一開始的目標就不止是這麼點獎勵,而是連勝多場的獎勵。

莫改成為擂主後,立刻就有工作人員上前,詢問莫改打算接受挑戰的次數。

本來莫改是想要選個九次的,但是話到嘴邊,莫改還是決定穩一手,先打個七場試試水。

值得一提的是,接受挑戰的次數至少也要有一次。所以莫改沒有辦法直接拿著這份獎勵走人,雖然莫改也不會這樣做就是了。

對戰帳篷的特殊規則,對莫改可謂是非常有利。

因為莫改的精靈同時擁有三個特性,個體值還全部提升到滿值,實力本來就遠高於同等級的精靈。突破到精英級之後,莫改的精靈們具有的優勢就更大了。

雖說麵對一些訓練多年的精靈,在努力值方麵會比較吃虧,但總比既在努力值上吃虧,又在等級上吃虧要好。

最重要的是,莫改對於鬥笠菇打車輪戰的本事很有信心。因為在莫改的諸多精靈中,最擅長打車輪戰的就是鬥笠菇了。

在車輪戰類型的比賽中,體力是最製約精靈的因素。

試想一下,就算你能夠兩三發水炮就能夠秒掉一個對手,讓對手沒有攻擊自己的機會。但是不休息的情況下,一個精靈又能夠使用幾次水炮呢

水炮咋水係技能中是威力最高的那一批,同時也是體力消耗最大的那一批,用上七八次後,雖然還能繼續使用,但威力卻會下降。

而且隨著精靈體力的大幅衰減,水炮的威力也會不斷的下降。

用遊戲裏的話來說,就是精靈水炮的打完了,隻能用其他的技能。

而莫改的鬥笠菇,不說完全不懼體力的消耗,但是也比其他精靈要強上太多了。

因為鬥笠菇的毒療特性在鬥笠菇突破精英級時也獲得了突破,不僅能夠持續的回複鬥笠菇的生命值,甚至還可以不斷地回複他的體力

在進階版毒療特性的作用下,隻要鬥笠菇在比賽中,將戰鬥強度保持在一定範圍內,想要打上七場也不難。

本來莫改都想直接奔著九場去了,但是怕碰到一些呆在精英巔峰幾十年的“老將”,所以還是決定穩妥一手,先從七場試一試。

對戰帳篷和對戰開拓區能夠在短時間內具備了不小的知名度,吸引了大量的訓練家前來,除了亞希達做的推廣很不錯,另一個重要原因就是公平。

在對戰帳篷的擂台賽中,你連勝幾場之後會匹配到何等水平的訓練家,都是有規定的。

雖然這個算法隻有對戰帳篷的相關工作人員知道,外人不得而知,但是對戰帳篷嚴格的按照相關規定為擂主們選擇對手。

而不會出現什麼為了不讓你拿走獎勵,故意在你的最後一關派一個實力超標的人來。