玻璃哨杯終究隻是一場實驗性質的比賽,至少這一次是這樣的。
自然不會向聯盟大會那樣,充分考慮到各種類型的精靈的習性,在一塊並不大的場地上,布置了岩石,池,草地等各種地形。
到目前為止,選手們對戰的場地都是最普通的那種平地,估計以後的比賽中也不會有什麼變化了。
所以像章魚桶這種不適合在陸地上行走的精靈就會處於非常大的劣勢。
休傘的章魚桶就是這樣,雖然不至於動都動不了,但移動速度也是慢得令人發指,當作不能移動也沒什麼區別。
不過這也是休傘選出章魚桶的原因之一。
純水係精靈一般都不太擅長在陸地上行動,像章魚桶、白海獅這種精靈更是如此。
但是不能移動未必就是一種削弱。
章魚桶這種精靈本身速度就比較慢,即使在水裏,靈活性也好不到哪兒去。
而章魚桶的物理攻擊和特殊攻擊能力都相當不錯,休傘便揚長避短,將自己的章魚桶訓練成了一個特攻炮台。
移動速度慢?那就別動了,原地站擼就夠了!
而且休傘還學到了一種聚氣秘籍,能夠讓章魚桶進入戰鬥狀態後,慢慢地自動進入聚氣狀態。
配合上買來的焦點鏡,每次攻擊都能擊中要害,造成1.5倍傷害,還能無視有利於對手的和不利於自己的能力變化。
更讓休傘驚喜的是,得文公司還推出了特性膠囊這一產品!
特性膠囊說是劃時代可能有些過了,但也絕對是近幾年來作用最大的新產品了。
尤其是在關東、城都、芳緣、神奧和合眾五大地區的大部分精靈的三種特性都被鑒定出來之後,使用特性膠囊完全沒有後顧之憂了。
以前不清楚精靈們的第一特性和第二特性是什麼,使用特性膠囊的時候還會擔心,萬一新的特性還不如以前的該怎麼辦。
雖然還可以再用一次特性膠囊改回來,但是特性膠囊的價格可不便宜,更何況是兩個。而且不僅花了雙倍的價錢,最終還一點兒收獲也沒有。
最重要的是,有些特性不是那麼容易就能看出來的,得經過特殊的測試才能知道其效果。比如說引水,引火,食草之類的特性。
測試精靈的新特性也會消耗大量的時間和精力,這一來一回的折騰,損耗的可不隻是兩粒特性膠囊的錢。
不過在五大地區的大部分精靈的三種特性都檢測完畢後,就不用擔心這一點了,因為在使用特性膠囊之前就能夠知道精靈將會獲得什麼特性。
言歸正傳,休傘在知道了章魚桶的第二特性是狙擊手,而且得文公司還推出了特性膠囊之後,立刻買了一粒給章魚桶吃了,將章魚桶的特性由吸盤改為狙擊手。
其實吸盤作為特攻炮台的特性也是不錯的。
精靈激活吸盤特性的效果之後無法移動,但是可以汲取地下的能量,恢複生命值和體力。
不過在回複和傷害之間,休傘還是選擇了傷害,而且狙擊手特性還沒有副作用。