莫改麵上做出一副正在考慮的神色,心中卻在瘋狂地呼喚係統:“係統,快想個辦法出來!”
然而係統沒有任何回應。
莫改腦海中念頭瘋狂流轉,在考慮哪個理由既合情合理,又能夠拒絕千裏的提議。
千裏看莫改一直在糾結,略一思考便恍然大悟,明白了莫改的顧慮:“小莫你不用擔心,我也知道有這樣強大功能的道具世所罕見,我絕不會讓你吃虧的!”
改變精靈的特性,對於千裏這種等級的訓練家來說並不算太難。
那些以深度開發特性為基礎的特性秘籍,雖說是加強了特性的作用,但又何嚐不是換了一個特性。
就拿千裏的請假王來說,在千裏和請假王的共同努力下,懶惰特性由打一會兒歇一會兒變成了休息的時候可以積蓄力量,讓戰鬥的時候能夠發揮出更強的力量。
說是一種加強,其實也可以看作換成了一種蓄力型的特性。隻不過新老兩種特性比較相似,都無法擺脫懶惰的影響罷了。
難的是改變後的特性完全不受原特性的影響!
比如說莫改幫助千裏改變特性的那個懶人翁,新的特性是遲鈍。
遲鈍聽起來好像也是個負麵特性,但其實就效果來看,完完全全是個正麵特性。
遲鈍特性可以讓精靈不會陷入著迷和挑釁狀態,而沒有任何負麵效果。
雖然這個效果可能不是那麼有用,但至少也是正麵效果,比發光這種毫無效果的特性要好得多了。
至少到目前為止,千裏還沒有探究出來,如何才能完全消除懶惰特性帶來的負麵影響,更不用說同時還要帶來一些正麵的影響。
改變請假王這種精靈的特性,在所有非傳說中的精靈裏,也是最難的。
一是因為請假王種族天賦太強,也就更難改變。二是因為請假王隻有懶惰一個特性不像其他精靈有兩個,甚至三個特性。
“係統你有沒有辦法弄個能改變精靈特性的道具出來?”莫改麵上神色不變,但心裏更加焦急,連忙追問係統。
現在莫改恨不得打自己兩巴掌:當初為什麼要說自己還有一次機會,為什麼要說這個道具隻能用來改變懶人翁和請假王的特性!
導致現在給自己挖了這麼大一個坑。
不然的話,自己還能推說這個道具被自己用掉了。
然而沒有如果,因為當時思慮不周,導致莫改現在根本沒辦法拿“已經用掉了”作為借口。
莫改除了從千裏那兒收服的懶人翁外,再沒有收服過其他的懶人翁、過動猿或者請假王,這個道具能給誰用?
出乎莫改意料的是,係統居然出聲回答了:“有。”
“什麼方法?”
“特性膠囊和隱藏特性膠囊。”
“wdnmd!”
聽到係統的回答後,莫改忍不住在心中爆了粗口。
請假王又沒有第二特性和隱藏特性,這兩種膠囊有個吉爾用!
“我說得是改變請假王的特性的方法!”
“有。”
“???”莫改臉色再也維持不住古今不波的樣子,露出了錯愕的神色。