第六百八十九章 技能的效果(1 / 2)

被鬥笠菇打飛十來米的戶田,在地上趴了十幾秒鍾後就晃晃悠悠的站了起來。

不得不說,精靈世界的人類平均身體素質其實比地球人高不了太多,但是在麵對精靈的攻擊的時候,卻會展現出非同尋常的抗性。

鬥笠菇的音速模式不單單是速度大幅提升,攻擊時的力量也會大幅提升,畢竟速度就是力量。

隻是一般情況下,為了保護自己,鬥笠菇隻是用音速模式來趕路。

也就是說,每次戰鬥的時候,鬥笠菇都會進入音速狀態快速接近對手,但是在攻擊的時候會退出音速狀態,速度恢複常態。

這樣一來,隻要神經反應速度足夠快,也是能夠躲開鬥笠菇的攻擊的。

但是,鬥笠菇一般不再音速狀態下攻擊,不代表他做不到。

隻是這種情況下力量超出了鬥笠菇的控製範圍,而且將速度轉變為力量,目前還沒有被鬥笠菇鍛煉成一個技能,沒有辦法保護自己免受反傷的影響。

這裏不得不說一下精靈的技能了。

就以撞擊為例,其實就是精靈用力撞過去,別說精靈了,人類也會。但是撞擊卻被算作了一個技能,甚至還有精靈不會!

這是為什麼?

因為精靈的撞擊作為一個技能的時候,一般係能量會纏繞在精靈身上,是可以幫助精靈免除反作用力的。

一個很簡單的例子,當你用拳頭打在別人的牙齒上的時候,被打得人會痛,但是你自己也會痛。

而精靈使用撞擊的時候,除非對方也使用了技能,不然撞上去之後的反作用力,會被一般係能量抵消掉。

撞擊一係還可以進階為猛撞、舍身衝撞、終級衝擊,其實這些技能都是單純地撞過去。

隻不過隨著能量的增多,精靈能夠發揮出自身全部的力量,甚至還能憑借能量超越自己的極限。

當然了,也是因為力量越來越強,力量受到增長超過了能量的增長,所以使用後麵這些技能的時候會有一些副作用。

所以有些精靈經過訓練之後,在使用猛撞、舍身衝撞的時候不會受到反傷,甚至一些強大的精靈在使用終級衝擊後也不會僵直。

這就是因為這些精靈對於一般係能量的掌控非常優秀,所以在使用技能的時候,可以釋放出超過一般情況下的能量,來完全抵消反作用力。

而這些精靈,如果不考慮副作用的話,是可以讓技能的威力大幅提升的。

其他的技能也是如此,比如噴火龍的噴射火焰,是從噴火龍嘴裏噴出去的,而噴火龍也不能完全免疫火焰的傷害,在使用噴射火焰的時候卻不會傷到自己,也是因為火係能量的保護。

說回鬥笠菇。

音速模式,其實是音速拳的進階用法。

音速拳提升的出拳速度,如果對手用的不是電光一閃、神速這類的技能,往往會自己還沒用出來技能,就被音速拳打中了。

而鬥笠菇突破精英級的時候,依靠滿個體值的強大效果,加深了自己對音速拳的理解,從音速拳延伸出了音速模式,將這個技能對於出拳速度的提升,轉變為了對自己移動速度的提升。