捶完這一下,彥林先往後拉扯兩步,等69能夠恢複自由放技能的時候,他才Q對方最遠的遠程兵出塔。
很可惜,69的E還是捏得這麼死,沒有被騙出來。
兵的圍攻打在傑斯身上,有點疼,彥林就往石甲蟲草叢撤退了,然後蹲在牆邊,看69用Q補刀,對著自家血量最殘的那個兵打出了QE連炮。
“電能激蕩!”
69吃到隔牆一炮,血量再下一截,他已經能夠感受到彥林那不善的目光了。
感覺要涼,但是炮車還差最後一下。69硬著頭皮頂著傑斯的平A輸出,收下了這個炮車。
刀妹的血量已經被壓到了引人犯罪的程度,看得彥林很想越塔。
這波兵線隻剩兩個兵了,69的操作空間不大,越的話可以殺,但是刀妹技能都在,也一定會被換掉。
這波不殺的話對麵就來人了,彥林又思索了一秒,覺得優勢這麼換不值得,所以最後還是決定穩一下,去河道找河蟹跟果子回複狀態,等卡薩過來一起拿先鋒。
ES的這波決策,讓解席的三個人有點摸不著頭腦。
“Knigh的這波決策有點奇怪。ES的下路一直都是抗壓狀態,他撿到炸藥包之後,沒有選擇去中路平穩發育,而是直接去下路強開。”
“但是下路EZ加塔姆,本身前麵就是一直處於抗壓的這麼一個狀態,裝備被壓,傷害是不足的,這波4V4的團戰也看出來這個問題了。”
記得跟管大校分別了兩句,然後智勳也正經了起來:“我覺得ES,應該是上下路劣勢,打野節奏也有點亂,一直被RNG打野牽製,所以想要利用飛機的第一波炸藥包打開一點局麵。”
“但是他們可能太急了一些,導致內部溝通出了點問題,然後整體的節奏都亂了。RNG的支援這麼快,下路是萬萬不能打的,但是他們就是打了,這下子局麵就更加尷尬了。”
等智勳完,管大校再接一句:“ES這樣的新生力量,在打B5時的心態與經驗上還是沒有RNG做得好,嗯,可能緊張了,有點變形。但是這把RNG的上下路的發揮,就目前看來確實都十分出色,ES落入這樣的局麵,也不冤。”
很多人賽前所預想的RNG中上兩路受到壓製的局麵並未出現,虎狀態不錯,穩住了,上路Bnn反而還壓住了69。
ES四路情況最好的一路就是中路,但也隻是個均勢局麵。越往後打,ES越是軍心不穩,表現最好的Knigh打出了兩波亮眼操作,但是最終也是獨木難支,沒有能幫助隊伍扳回整體劣勢。
RNG最肥的那個上單,除了第一次死亡,後麵就一直不給他們機會,死不掉,越來越順,0分鍾一炮能打掉飛機半血;而69的刀妹過於劣勢,反打進場一碰就碎,根本沒什麼操作空間,怎麼打?
沒得打。
4分鍾,大優勢的RNG就拿下了大龍壓上高地,連破上中兩路,讓ES清兵都頭疼,之後再回城補給,抱團下路給壓力。
拉扯之間,彥林轟對麵人群幾炮,他們就已經沒什麼強開的想法了,一縮再縮,上中超級兵過來了又得回去守,最終無奈地輸掉了第一把。