第八十六章 所得(1 / 1)

吐槽歸吐槽,少女還是點開了金框框,查看任務獎勵。

【解救!蛇腹之少年!】

【任務進度】:已完成。

【任務獎勵】:500積分。

【特殊獎勵一】:單人完成任務,獎勵200積分。

【特殊獎勵二】:擊殺加拉帕格斯金斑蛇,獎勵200積分。

【特殊獎勵三】:未使用係統道具,獎勵100積分。

【特殊獎勵四】:擁有加拉帕格斯金斑蛇屍體的處置權。

【特殊懲罰一】:解救目標死亡,扣除100積分。

任務獎懲明細十分清晰,通過它所展示的數據,肖大小姐對係統的判定界限又多了一些了解。

首先,她最初的猜想是正確的。

當她第一次看到係統推送的三個地圖任務時,曾經疑惑,為什麼第三個任務的接取需要扣除500積分,但獎勵卻也隻有500積分。

明明是最困難的任務,完成後卻連一分都撈不著,這不明擺著不想讓人做嗎?

這顯然是不正常的。

所以當時她便猜測有隱藏任務的存在,係統麵板明麵上顯示的應該隻是基礎分數。

不過那時她沒想著接遺跡的任務,因此沒有更深入地思考。

現在看來,她的推測完全正確,係統不光有隱藏任務,而且獎勵不菲。

任務完成的基礎分就是500分,加上隱藏任務刷上來的分數,她這一個任務的淨受益到達了驚人的900積分!

相比於係統初始贈送的那可憐的50積分,這已經是一筆巨款了。

這隻是其一,肖樂的收獲當然不止這些。

其二,係統的判定十分嚴謹。

此種嚴謹並非形式上的嚴謹,而是絕對的秩序嚴謹。

任務中描述的是“幫助少年脫離蛇腹”,所以重點就在於‘脫離’二字。

隻要少年確實脫離了蛇腹,那麼任務的判定就會立刻跳轉至完成,即使任務目標死亡,也不會改變任務目的已經達成的事實。

這就是秩序嚴謹。

目標是否死亡死亡會作為附加項,參與最終獎勵的評判,但是它卻不會成為評判任務完成與否的標準。

其三,完成任務的難度和人數也會影響最終獎勵的評定,但是每一個任務是不是都會有這類獎勵,這是不能確定的。

不過,這也是隱藏任務的魅力所在,就如同成就點數一樣,是令賭徒們十分著迷的一種性質。

其四,係統商城中可能會有一些物品,是可以在特定場合讓任務難度降低的。

關於這一點,肖樂也是剛剛從特殊獎勵三得知的。

這讓她產生了一絲好奇,想不出是什麼樣的東西,能夠直接降低剛剛這個任務的難度。

但是根據特殊獎勵的第二條,擊殺獎勵,可以得到一個模糊的思考方向,比如說,使用商城物品不但可以降低任務難度,還可以在不擊殺金斑蛇的前提下救出少年。

不過眼下金斑蛇已經掛了,這些疑惑隻有等下一次遇到同種怪物時才能進行嚐試了。

肖樂歎了口氣。

雖然完成任務後,係統的反應印證了她之前的一些猜測,也解答了部分疑惑,可是在得到這些情報的同時,其他的疑惑也增加了。