第一章 標簽係統(2 / 2)

此外。

不同的標簽搭配之後,效果可是很強大的。

就拿“學習好”這個標簽來說,隻要搭配上“愛學習”這個標簽,那學習效果絕對強大。

【愛學習:學習知識期間,自身保持100%的熱愛,活力,愉悅。】

學習大多時候都很枯燥,尤其是理論知識。

能夠學進去沒錯,但並不能消除過度學習後的疲倦與持久。

如果搭配上【愛學習】這個標簽就沒問題了。

【愛學習】可以讓行歡變得無比熱愛學習,不管學什麼都會變得很熱愛,而且不會感到學習隨之產生的疲倦,隻要隨時補充能量,保持睡眠,可以一直開開心心,快快樂樂,輕輕鬆鬆的學習下去。

嚴格來說,【愛學習】比【學習好】的作用還要重要。

而這隻是一個簡單的例子,隻要標簽足夠多,能夠同時裝備更多,那麼行歡就會有更多的選擇與搭配,用來讓自己變得更加優秀。

想想未來上百個標簽一起裝備上,自身會達到多麼強大恐怖的地步……

所以。

標簽位的開啟很重要。

然而除了第一個標簽位是係統免費贈送,後續標簽位的開啟則需要消耗“點讚數”。

“點讚”同樣來自他人。

來自他人的內心,對行歡的滿意,欣賞,讚賞,感激之類的情緒。

而點讚最簡單的含義代表的是“喜歡”。

喜歡也可以概括一切,代表點讚。

於是,在弄明白點讚的來源之後,行歡便開始為之努力了。

玩遊戲,通過“愛玩遊戲”這個標簽和王者這個手遊,努力玩好每一局對戰,帶隊友飛,獲取隊友的點讚。

【愛玩遊戲:玩遊戲期間,自身將保持100%的熱愛,活力,愉悅。】

雖然他的技術一般,並不能把把帶飛隊友,但在“愛玩遊戲”的標簽作用下,他的心態,狀態一直很好,無論是起飛還是被坑,都能樂在其中,不知疲倦。

這麼一把又一把,總會有帶飛隊友的一局出現。

除此以外。

行歡還會每天出門做好事,獲取路人的點讚。

像扶老奶奶過馬路啊之類的,行歡這兩天可是做了不少次,因此也獲得了一個“好人”標簽。

【好人:生物對自身的善意+10%,對自身的惡意-10%。】

這個標簽效果不用說,一旦裝備了,無論是誰看行歡,都會覺得這是一個好人,會放下內心的戒備。

也因此,行歡在做好事的時候都會將“好人”這個標簽裝備上,讓自己在做好事的時候更加輕鬆順利。

就這樣努力了兩天,點讚數終於達到了100,可以開啟第二個標簽位了。

此刻。

行歡起身來到窗戶前,迎著清晨的涼風與朝陽,懷揣著激動,期待,選擇開啟了第二個標簽位。

“是否消耗100點讚開啟標簽位?”

“是!”

“已開啟,目前標簽裝備位:2,可裝備2個人物標簽。”

“……”

搞定。

行歡鬆了口氣,看著那開啟的第二個標簽位,一臉的滿足。

這下子“愛學習”和“學習好”這兩個標簽終於可以搭配起來了。

肚子空空的。

行歡看了看時間,隨手將“長得帥”這個標簽裝備上,然後出門去吃早點。

美好的生活從新的一天開始……