雷洛的計劃本來隻是隨便抓幾個忍者實驗時間之力,但既然事情牽扯上了岩忍上忍,他的心思便活泛起來。要知道岩忍的土遁忍術可謂別具一格,其精秒程度還在木葉之上,而他恰好具有土屬性。
“上忍層次一定掌握了某些不外傳的土遁忍術,這筆買賣做得,隻不過還需要計劃一番。”雷洛打定主意,便暫時放下心思,伸手抓過來昏迷的由紀。
“從哪裏開始呢?”雷洛手掌散發出淡淡的灰芒,貼在這個女人的額頭上。“還是先從逆流開始吧,然後用心傳身之術判斷回朔的時間。”
就這樣,雷洛開始了他的“測試”大計。
篝火搖曳的速度加快,洞**隱隱約約傳出的慘叫,似乎表明了這一係列的測試並不像想象中的那麼和諧。
為了驗證某些猜想,雷洛不得不對兩名實驗體做一些不人道的事情,比如留下些“零件”,“清理”些記憶等等。
雖然由紀和勘司很痛苦,但他們的“犧牲”將會永遠被雷洛銘記。
從今以後,時間之力將不再是單純作用於自身的力量,經過大量的數據比對,雷洛可以精確化控製每一分力量,準確操控他人的時間。
僅從現有的衍生技能來看,時間之力雖然沒什麼直接攻擊能力,但其集恢複,控製,強化一體的逆天效果,足以讓它成為遠比任何血繼限界強大的神之招式。
逆轉時間塑造的死而複生,三倍加速下的接近音速,讓敵人思維近乎靜止的負麵buff。
能夠熟練掌握這些能力的雷洛,如果拉下臉來偷襲的話,弱一些的影級高手說不定也會因此飲恨。
隻因為減速buff的強大功效,他隻需要在交戰中觸碰到一次敵人的身體,就會造成對方血液流速變慢,肢體動作僵硬,思維運轉遲滯等負麵狀態……近乎失去戰鬥力。
但經過多次試驗,雷洛也發現了減速這個控製技能的弱點所在:一是時間之力滯留在無機物內時,其流動速度會變慢。
二是查克拉這種能量,能夠在一定程度上抵禦時間之力的侵蝕。
對這兩個現象,雷洛做出推測:時間之力雖然神秘莫測,看不見也摸不著。但當它被自己使用時,會暫時衍變成一種另類的生物能,性質很可能和查克拉高度類似。
這也就可以解釋,為什麼時間之力雖然可以傳導,但想要單純排出體外卻很艱難:因為時間之力的量不夠,或者說自己的精神力還無法調用體內的更多時間之力。
而想要把查克拉在空氣中外放,除了用忍術,也就隻有那些查克拉量非常龐大的忍者能夠做到了。
而從查克拉能抵禦時間之力,以及自己可以將時間之力融入到忍術裏來看:它們無疑可以互相接觸到,走的是類似的體係。所以……雷洛懷疑將來如果碰上了尾獸,減速這招很可能會無效。
沒辦法,這是單純“量”的比拚。
總結起來,減速想要在戰鬥中合理使用,難點主要集中在:必須得有一瞬間的肢體觸碰,盡量小心那些查克拉過多的敵人。
想到這裏,雷洛不由得輕皺眉頭:如果將來有人知道了他的情報,而對他有意防範,那也會是相當麻煩的事。
說到底,他的攻擊力還是有所欠缺。
“要是能早點拿到塵遁的資料就好了,雖然修煉起來一定會很費勁,但並不是沒有機會。”雷洛雙眼閃爍,深藏已久的念頭又開始蠢蠢欲動。
至於輪回眼,雷洛倒並不打算輕易染指,誰知道六道那老鬼有沒有在上麵留什麼後手。
不過來日方長,現在想這些也沒多大用。
雷洛搖了搖頭,思緒轉回眼下:時間之力可以承載於固體或液體中,但一直無法滲入空氣,很可能是還沒有達到某個臨界點。
所以下一步的方向很明確:繼續修煉精神力,同時盡可能多的掌握忍術秘術拓寬眼界增長學識。哪怕將來無法掌握塵遁,也可以自主開發大威力高破壞性的忍術,補足不足之處。
思索完畢,實驗也即將宣告結束。
雷洛看了看表,發現不知不覺已過去了十餘個小時。由紀和勘司這兩個俘虜依然在沉睡,雖然他們身上詭異的沒有一點傷痕,但周圍的石壁上到處都是噴濺而出的血液。
“精神力有點消耗過度,先睡一覺,再去找那幫岩忍晦氣。”雷洛嘴裏嘀咕著,順手摸出一把苦無,幹脆利落的給由紀和勘司抹了喉,結束了他們痛苦的一生。
躺在草草用兩件岩忍馬甲墊起的床鋪上,隨口往嘴裏扔了兩粒兵糧丸權作充饑,雷洛迅速進入夢鄉。
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