第227集:什麼?這不就是在實地遊玩一款SRPGG類遊戲嗎?(1 / 3)

書接上回,話麵對這突如其來的SRPG戰棋戰略類遊戲一般的戰鬥,吳遼除了感覺到驚訝之外,更多的卻是興奮。滄海桑田,時過境遷,遙想當年,SRPGG戰棋戰略類遊戲也算的上是遊戲業界的明星!

作為一名遊戲行業的從業者,同時也作為一名資深的遊戲玩家,吳遼自然是非常喜歡遊戲的。在眾多的遊戲類型其中,吳遼最喜歡的,當然要屬SRPGG戰棋戰略類遊戲了!《火焰紋章》、《風色幻想》、《幻世錄》、《炎龍騎士團》、《夢幻模擬戰》、《英傑傳》、《孔明傳》、《變巨肚》以及等等等等經典的SRPGG戰棋戰略類遊戲,吳遼都玩過了無數遍,尤其是喜歡《變巨肚》這款遊戲。原因很簡單,《變巨肚》作為光榮續《英傑傳》和《孔明傳》之後推出的戰棋三部曲完結篇,可謂是青出於藍而勝於藍,不僅保持了前兩作優秀的地方,也進行了很多改進,便是打造成了這麼一部近乎完美的作品!正因如此,不,應該不止如此,《變巨肚》在SRPGG戰棋戰略類遊戲也擁有眾多由玩家自行打造的MOD作品,這其中也有大量的讓人百玩不厭的經典之作!

『介紹一下?』吳遼這話顯然沒有主語,但並不影響理解,『反正解時間是自帶時間暫停效果的,並不會影響什麼!再者了,我們這裏不是還有一位時之精靈一族的女主角麼?』

距離戰鬥開始還有15秒的時間,吳遼準備利用「解的時候時間是暫停的」這一特點來講講關於他和SRPGG戰棋戰略類遊戲的事情。

『好呀!』沙依希一聽,辦事興致滿滿的開始解釋來龍去脈:『那我就來簡單的介紹一下吧!其實呢,除了這座「最後之都」以外,人類還是有其他幸存者的!他們就像是《輻射》裏的經典劇情一樣,在幾百年前就進入霖下的冷凍倉裏,尋求存活!而現在,他們解凍了,所以就又回到霖上,開始在這個廢土世界上麵撿垃圾了!』

很明顯,吳遼所表達的意思和沙依希的理解確確實實存在了一些偏差,而且這個偏差還不!

不過,吳遼並不想就此打斷沙依希的話,而是選擇順勢問道:『那麼,他們大概有多少個比較大的「勢力」呢?各大「勢力」之間的關係是怎麼樣的,他們的基本立場又是如何的呢?』

正所謂,有饒地方就有江湖!雖然這些在經曆了數百年的冷凍之後又回到地麵上的人類數量肯定不會太多,但可以肯定的是,他們之間肯定也是有自發組成的團隊的。而這些團隊之間的關係、立場等等,對於吳遼而言是非常重要的!當下之際,去向那些實力比較強大而且也相對友善的團隊考慮是個非常明智的選擇,這樣吳遼就可以相對輕鬆的獲得關於這個世界的一些信息!

『這些基礎的信息我確實是知道的啦!』沙依希疑惑的看著吳遼,便是順勢問了句:『但是,請允許我先問一下,你了解這些東西,有什麼實際的意義嗎?』而後,沙依希又緊接著道:『這裏並沒有什麼「主線劇情」,也沒有什麼「支線任務」,你就算了解了這些東西,好像也沒什麼用吧?』

這大概就是玩了太多的遊戲之後,吳遼所養成的一種習慣思維方式吧!

隻見吳遼思量了一番,而後道:『我理解你的意思,所以呢——如果沒癰主線劇情」,我們就去找「主線劇情」,如果沒癰支線任務」,那我們就去找「支線任務」!有些遊戲的主線和支線確實都是擺在顯而易見的地方,又或者是循序漸進的讓玩家按照它們所設定好的路線,一個章節一個章節的逐步進行著。但也有些遊戲,主線劇情和支線任務什麼的是要靠自己去找尋的!我認為,那些打著「開放世界」的名號,卻實際還是在做著一定要按照「一二三四五六七」進行的遊戲,且不算不算是好遊戲,最起碼,它肯定是一個「名不副實」的「假開放世界」遊戲!真正的「開放世界」遊戲,那就要像《輻射2》一樣,玩家在通過了最初的相當於新手教學的考驗關卡之後,就可以自由的進行行動,自由的做自己想做的事情!而玩家所做的每一個決定,都將或多或少的影響各個勢力對於自己的評價,而這些評價會在一定程度上影響玩家的遊戲進程和後續的發展!什麼叫真正的開放世界啊?到這裏的時候,吳遼不由自主的來了個戰術後仰,『這才是真正的開放世界!比那些打著開放世界的幌子,實際上卻依然是在行著直線性流程的遊戲,以及做出十個為「基準」的任務以後就把這十個任務東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置,最後就如同一人三化的影流之主一般,一變二,二變四,區區十個任務甚至連十個都不到的任務,就這麼稀裏嘩啦Duang——Duang——Duang——的這樣,就變成一百個甚至一千個任務放在遊戲世界的各個地方用來濫竽充數,填充遊戲時間的虛假的開放世界遊戲,都要高到不知道哪裏去了!』

在很多開放世界的遊戲裏任務有重複感並不是一種錯覺,而是一種事實!

造成這種現象的主要原因,也有遊戲製作商官方的問題,也有玩家的問題,當然也是有製作商官方和玩家都存在問題的情況。

要是製作商官方的問題嘛,那就像是剛剛吳遼所舉例的那樣,遊戲官方為了強行增加遊戲時間,強行讓遊戲看起來很豐富,就以一部分的任務作為「基準」,做好了之後就「自己抄自己」,先是複製粘貼一下,然後再來個東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置這樣的後期處理,一個任務就變成了十個任務,十個任務就變成了一百個任務,一百個任務就變成了一千個任務!這種毫無誠意可言行為,自然會讓很多玩家感到反感,而由此對這些遊戲的遊戲廠商產生不信任感的話,那也是理所應當的。