各自不同的形象,各自不同的設定,當初坦克想設計的「七彩絢麗」組合就是想要做到這麼樣的一個效果。不過,終歸孤木難支,一個饒能力終究是有限的,正如同那句名言所:人越是玩弄心計,就越會發現人類的能力是有極限的,除非超越人類!當然了,這種法其實也隻是一個可以作為參考的法而已,畢竟,不光是人類的能力是有極限的,幾乎所有的東西都是有極限的,問題隻是如何去接近這個極限。而現在,在武琦琦和羅聞西的幫助之下,坦克感覺到自己離這個極限越來越近了,於此同時,他也離自己的目標越來越近了!
『那麼,接下來,也就是最後的截稿時間了!』羅聞西十分自豪的道:『經過一晚上的努力,終於算是把這個家夥給折騰好了!這可真是——不容易啊!哼哼!由我負責的這個黑黑黑不黑,可以是「七彩絢麗」派去黑方的扛把子級人物!他就像是那些經典遊戲的最終BOSS一樣,擁癰裏」與「表」兩種形態!打敗「表」形態,其實隻是剛剛開始而已!要打敗「裏」形態,那才算是真正的勝利!』
『不錯!雖然表形態的黑黑黑不黑也不算弱了,不過有裏形態這樣的戰鬥力,才能讓紅與黑的雙方平衡呀!』武琦琦附和道。
『那麼,廢話不多,正式開始最後的檢查與確認吧!』坦坷。
這便是最後的檢查與確認了,黑黑黑不黑作為準備派去支援石千磊的「七彩絢麗」組合的三人之中的最強者,自然也得是最有牌麵的了!
黑黑黑不黑(普通狀態),男,種族:火柴人
職業:火柴使
品質等級:SSR級
人物等級:100級
裝備:SSR級四件套「漆黑之翼(火柴人特別款)」套裝
破壞力:A
魔力:A
耐久力:B
射程:A
敏捷度:A
輔助能力:B
特殊技能:移動火柴——投降輸一半改良版!(A級),特技效果:每次發動攻擊時及受到攻擊時,自身均會分散為多根火柴棒,並迅速用這些火柴棒組成一個錯誤的等式,也就是經典的火柴棒移動問題。此時,對手需要在限定時間內,移動一根或者多根火柴,讓等式發生變化,使得等式變的成立。若敵方能夠在限定時間內完成等式,則敵方獲得一個隨機的增益效果,持續三回合,並使得敵方此次攻擊所造成的傷害加倍,或受到的傷害減半。若敵方未能夠在限定時間內完成等式,則敵方獲得一個隨機的弱化效果,持續三回合,並使得敵方此次攻擊所造成的傷害無效,或受到的傷害加倍。火柴棒移動所給出答題的時間,以及可以移動火柴棒的次數,與特技持有者本身和對方的人物等級、品質等級、敏捷屬性等的差異有關,時間最低為5秒,最高為60秒,可移動火柴的次數最低為1次,最高次數為5次。當且僅當出現了「無解」的題目時,若對手在限定時間倒計時進入一半以前選擇「棄權」,則視為挑戰成功,效果按完成來計算;若未能在限定時間倒計時進入一半以前選擇「棄權」,或挑戰時間倒數完畢,則依然按照挑戰失敗處理。若題目本身有解,對手在挑戰倒數時間結束前選擇「棄權」,均按照失敗處理;但若對手在限定時間倒計時進入一半以前選擇「棄權」,則按照「投降輸一半」原則,對手僅受到失敗懲罰的一半,即或者使敵方挑戰者隨機獲得一個隨機的弱化效果,或者使敵方挑戰者此次攻擊所造成的傷害無效,或者受到的傷害加倍,三個效果當中隨機選擇一個!
特殊技能2:火柴變化——才怪!(A+級),特技效果:根據作戰場地的不同情況,使得自身獲得一些特殊的效果。當作戰場地為「雪地」時,自身獲得「火係」技能效果加成50%的特性;當作戰場地為「山地」時,開場時己方全體獲得「攻擊力增加50%」的效果,該效果於每個人每次使用技能或絕招攻擊後降低10%,可扣除至負值,每個饒增益或扣除效果獨立計算;當作戰場地為「敵方主場」時,我方獲得與敵方相同的「增益效果」進行戰鬥。若所處的場地不符合以上任意一條,則隨機抽取場上的一名幸運觀眾變成火柴人(含敵我雙方所有角色),持續三回合;變為火柴人之後,將暫時無法使用技能、絕招,隻能進行普通攻擊,同時獲得絕對命中狀態與絕對閃避狀態,且在攻擊前賦予目標一個「所承受的所有傷害提升250%」的火柴人易傷印記,持續三回合,該印記對持有火柴人特性的敵人無效,其他情況之下均無法免疫,且無法驅散;若普通攻擊為群體攻擊,則距離攻擊者最近的目標獲得「所承受的所有傷害提升250%」的完整火柴人易傷印記,其餘被攻擊的目標則隨機獲得%以及50%「所承受的所有傷害提升」的易傷印記。當且僅當抽取的幸運觀眾為特技持有者本人時,則不會受到「無法使用技能和絕招,隻能使用普攻」的負麵狀態,但三回合內絕對命中與絕對閃避的增益效果依然會附加,且攻擊敵方前給予敵方施加的火柴人印記的效果從「三回合內,目標所承受的所有傷害提升250%」提升為「五回合內,目標所承受的所有傷害提升500%」,如使用群體攻擊的技能或絕招,亦或者是普通攻擊為全體攻擊,則該效果亦會無衰減的作用於所有攻擊目標。