因為隻有一次機會,所以幾乎所有的事情都必需謹慎,謹慎,再謹慎,若不然的話,一個冒失就會滿盤皆輸,弄的被迫刪號重練的悲劇結局。這便是在玩標準的「肉鴿」模式遊戲之時,玩家普遍的心態。
即便是同一個遊戲,在可以「無限複活」的普通模式之下,和在「隻有一條命」的特殊模式之下,玩家所玩出來的感覺,遊戲體驗,也是截然不同的。就比如說《暗黑破壞神2》當中的「專家模式」,因為隻有一條命,同樣的一款遊戲可以玩出截然不同的感覺!
而現在,許非凡和蒼冥所麵臨的情況也差不多就是這樣,不得不謹慎謹慎再謹慎,前怕狼後怕虎,疑神疑鬼,都不敢過於莽撞的行事。看到一隻史萊姆,就懷疑它是不是「萌王」,生怕戰鬥開始的瞬間就被史萊姆一下帶走。看到一個骷髏兵,就生怕它是「骨王」骨傲天,起手一個九級或者超位魔法秒殺。就算是打個練功房木樁,許非凡和蒼冥也都沒有打完,兩次打木樁都是以「逃跑」結束。
不過,許非凡和蒼冥折騰這麼半天,也並不是完全沒有收獲的!至少,他們還是靠著「逃跑之後隻有隊長無法獲得這次戰鬥的經驗和獎勵!」的規則,兩個人輪流當隊長,輪流犧牲自己的經驗和獎勵,讓另一個人當隊員,先後靠著這個規則升到了7級!
『非凡,我想到了一個經典的傳奇廣告!』蒼冥突然說道。
『什麼廣告?』許非凡的話剛一問出口,卻是在轉身回頭一看的時候,自己就找到了答案,『哦!我Day到了!是兄弟就來砍我!對不對?看顏色就知道了!雖然不知道是什麼時候變的,也不知道是什麼因為原因變的,但它卻是變綠了,不是麼?』
不知道什麼時候,剛剛由蒼冥召喚出來的那個木樁竟然變成了綠色!
『說起變綠,在遊戲裏,給人的第一反應應該就是「中毒」了,對吧?』蒼冥問道。
『對!一般來說的話,中毒在遊戲裏都是以綠色來表示的!而且,這個中毒呢……』許非凡說著說著,腦海裏突然靈光一閃,便是打住了原本準備繼續說的關於中毒的那些話語,轉而說道:『哦!對了!好像在一個遊戲裏,如果一個角色渾身綠色的話,並不是代表中毒,中毒狀態應該是綠色一閃一閃的才對!而渾身綠色且不會閃爍的話,則是代表一種其它的「狀態」,這種「狀態」好像被稱之為「複仇攻擊蓄力」還是其它什麼來著。大致意思就是說,在處於這個狀態的時候,自身以及隊友所承受的所有傷害都會被記錄下來,等到這個「複仇攻擊蓄力」狀態結束之後,角色就會對敵方的一個目標又或者是敵方全體發動一次NB的複仇攻擊!這個「複仇攻擊」的傷害值跟剛才所記錄下來的傷害總值有關,會進行全額的,又或者是百分比、倍數的無視敵方任何減傷狀態的絕對傷害返還!舉個簡單的例子,比如說對方有一個人使用了技能,讓它自己進入了這個綠油油的「複仇攻擊蓄力」狀態,持續三個回合。在這三個回合裏,我們這邊一共對敵方所有人合計造成了三萬點的傷害,那麼在三個回合之後,他的「複仇攻擊蓄力」狀態結束,就會對我們這邊的一個目標造成三萬點的絕對傷害!』
雖然許非凡並不記得是哪款遊戲裏有這麼一種綠色就是代表「複仇攻擊蓄力」狀態的設定了,但是這種「複仇攻擊」類型的反擊型攻擊模式,確實是在一些遊戲裏存在並且還挺好用的。要說最常見的套路,那就是用一個帶這種「複仇攻擊」的角色,然後隊友全部配上治療型的角色,以此來保證己方隊員,尤其是負責使用「複仇攻擊」的那個角色不被擊殺。畢竟,如果負責使用「複仇攻擊」的那個角色在釋放出攻擊之前就被擊殺的話,之前疊的傷害就算再多,也都是全部木大,沒有任何意義的了。
『那我們不就被秒了麼?如果這真的是你所說的「複仇攻擊」的話,那我們剛才要是再戰鬥多幾個回合的話,豈不是就一起被秒了麼?』蒼冥的眼神突然變得犀利了起來,『如果這麼說的話,那中間空缺的一個回合發生了什麼,我也大概能理解了!雖然不知道為什麼會缺一個回合,但是可以想象,在那個回合裏,這個木樁很可能使用了你所說的這種「複仇攻擊」類型的技能!如果我們沒有發現,沒有在意中間空缺了一個回合,而是繼續攻擊的話,那我們過多幾個回合就會全部被這個「複仇攻擊」的反傷給秒殺了啊!好險,真是好險,還好我們中途撤退了,要不然後果真的是不堪設想啊!』