書接上回,話說……
哢嚓……
話說,五百年前……
哦,不對!上集最後好像不是說這個來著!
話說,天下大勢,分久必合,合久必分!
哦,也不對!上集最後應該說的也不是這個!
總而言之,那就是「書接上回」,繼續上一集的故事繼續進行就對了!
『我說,我們剛剛說到哪裏了?我好像突然失憶了,就好像是被《黑衣人》裏的失憶閃光筆給閃了一下,又或者是被《哆啦A夢》裏的失憶棒給敲了一下,突然就感覺有些東西不記得了!』淩雲羅問道。
『好像是說到《軒轅劍3》的分身BOSS了吧!』吳遼也是一副不太確定的樣子,『不過,既然你感覺到自己好像是失憶了,那就表明情況並不算嚴重!』
『當真麼?』淩雲羅努力回想了一番,而後說道:『算了,我也不太記得了,那就當是吧!』
有的人是提筆忘字,而有的故事則是「以設定為食」,前期的某設定在不知道什麼時候就被吃掉了,有的是因為如果不吃設定的話故事就無法繼續,有的則是純粹因為忘記了。而吳遼和淩雲羅這情況好像是完全忘記了上一集的內容,這也屬於類似的情況,屬於就算發生了也並不奇怪的事情。
不過,這些其實都不重要!
重要的是,反正現在是戰鬥的第二個回合剛剛開始,並且吳遼是一速,他隻要不進行攻擊,不使用技能,戰鬥就不會繼續,就會一直停留在吳遼的這個回合,一直到吳遼出招之後才會由下一個出手順位的人行動!
『雖然我很喜歡《軒轅劍3》裏麵跟會分身的BOSS打的那幾場戰鬥,但是我並沒有用正規的方式來跟他們打!哼哼!』吳遼開心的笑了笑,而後說明道:『嘿!你知道麼?在《軒轅劍3》的正傳《雲和山的彼端》和外傳《天之痕》裏麵,如果按A鍵然後選擇敵方的目標的話,己方角色就會集體進入普通攻擊自動戰鬥模式,一直攻擊目標,直到玩家取消或者戰鬥勝利為止!而利用這個特點,在分身係的敵方BOSS分身之前A過去,那麼他分身之後,挨打的也肯定還是真身!這明顯就是一個BUG,不過是良性BUG,後麵的版本我也不知道修複了沒有,反正我玩兒的時候都是可以使用這個BUG的!說起來,在《仙劍1》裏麵也可以用A鍵自動戰鬥,又或者是選擇菜單裏麵那個叫做「圍攻」的選項,也一樣是自動使用普通攻擊去攻擊對手,但不同的是你無法選擇優先攻擊誰,而且最要命的是這玩意兒不能取消,如果你不小心在一場難度較大的戰鬥當中一個不小心按到了A鍵,進入了自動戰鬥,那你就哭吧!過了一會兒,你就可以欣賞到經典的「勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過!」畫麵,然後你就隻能取檔或者重新開始遊戲了!早期的遊戲並沒有什麼自動存檔功能,如果你忘記存檔,或者說隔了很久都沒有存檔的話,那你就隻能重新來過了!中途打的那麼一大段劇情,就等於全部白給了!如果你問我點了「自動戰鬥」之後不能取消是什麼體驗?那我隻能這麼告訴你——還能什麼體驗?就是團滅唄!就問玩過《仙劍1》的老玩家哪個沒體驗過?』
圍攻了之後就自動普通攻擊進行戰鬥,這倒是沒什麼,可問題是一旦進入了圍攻模式,在戰鬥結束之前,玩家就不能再進行任何的操作了。要麼是普攻直接莽死敵人,要麼是被敵人放倒在地,看到「勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過!」的經典戰敗畫麵。
不知不覺當中,吳遼就通過「自動戰鬥」從《軒轅劍3》說到了《仙劍1》。確實,這兩個遊戲都有「自動戰鬥」的係統,也同樣都是己方人物使用普攻平砍進行戰鬥。但《軒轅劍3》的係統是可以隨時取消「自動戰鬥」的,並且還能在「自動戰鬥」開始前指定攻擊哪個對手,還可以利用這個係統去實現準確的攻擊到分身係BOSS的本體。這便是係統理念的不斷完善,固然《仙劍1》的自動戰鬥係統很糟糕,但卻是一個很不錯的「開始」,因為它讓後續遊戲的自動戰鬥係統在這個基礎之上進行了完善,所以是有著不可否認的開拓性的!