於是,就這樣,在吳遼的建議以及蒼銀瓶本人不斷的思考與實踐當中,不知不覺就過去了半個小時!在經過了蒼銀瓶一番如此如此,這般這般的修改之後,吳遼和亞侍的戰鬥又重新開始了!由於這一次的修改耗時半個小時,時間相對於上次要充裕的多,並且吳遼也從旁進行了更為詳細的講解,所以這一次的戰鬥應該是不會有什麼問題的!——大概!
係統提示:第一回合,藍方玩家「吳遼」的回合!
係統提示:本回合剩餘時間-120秒!
係統提示:本回合剩餘時間-119秒!
係統提示:本回合剩餘時間-118秒!
首先,是關於戰鬥時間方麵的優化,之前雙方單回合的戰鬥限時是30秒,實在是太短了,一個不小心就會超時,因此這個方麵的優化是很有必要的。
『先前的戰鬥時間限製確實卡的太死了,現在有四倍的時間,應該就沒有問題了吧?』蒼銀瓶在一旁說明道,『還有就是「Cost」係統我也取消了,雖然「Cost」係統對於遊戲的平衡有著一定的影響,但是這裏用「Cost」係統明顯是不太合適的!另外,每個回合的行動我也從一開始的每個人每個回合隻可以行動一次,變成了每個回合再細分為前後兩個階段,而這前後兩個階段可以分別進行兩種類型的行動。第一階段,跟以前一樣,可以正常的進行召喚和使用魔法卡一類的操作。而第二階段呢,則是可以指揮召喚獸攻擊,使用技能,以及執行召喚師恢複自身血量之類的操作!』
毫無疑問,在蒼銀瓶認真的進行了這麼一番的修改之後,戰鬥的模式就變的跟剛才完全不同了。
『好!很好!這個修改我很滿意!那麼,戰鬥就使用這種模式吧!我的回合!我先來!召喚粉色大貓貓——不想笑的非常豹!』吳遼對於當前的戰鬥模式十分滿意,並且十分果斷的在第一回合的第一個階段召喚出了召喚獸非常豹。
係統提示:藍方玩家「吳遼」召喚出了「非常豹」!
非常豹,攻擊力:1800點,守備力:1800點。
『召喚完了,那現在就是第二階段了!』吳遼道,『非常豹!現在,使用技能「不要笑挑戰」!在使用了「不要笑挑戰」之後,對手的召喚師可以對非常豹及非常豹一方的召喚師說出最多持續60秒鍾,最多10個的笑話!如果超過了60秒鍾,或者是超過了10個笑話,非常豹和非常豹一方的召喚師依然全都沒有笑,那麼就算非常豹這一方獲得了最後的勝利!反之,如果非常豹或者非常豹的召喚師其中之一在限定的時間或者個數之內笑了的話,那麼就算非常豹這一方失敗!如果非常豹這一方獲得了最後的勝利,那麼對方的召喚師就會扣除1000點的生命值!但如果非常豹輸了的話,那麼作為非常豹召喚師的我就會扣除2000點的生命值!』
一個不要笑的挑戰,贏了對方就扣1000血,輸了就自己這邊扣2000血,從數值上來看,怎麼樣那都是吳遼會比較吃虧的,畢竟在輸贏五五開的大前提之下,自己可能的損失數值竟然是對方的兩倍!
『不要笑挑戰?這是什麼鬼技能!你這明顯就是浪費回合吃虧啊!』作為對手的亞侍倒是提吳遼操起了心來,而且還順理成章的解釋起了來龍去脈,『別的暫且不說,就說你用這種技能,純粹就是在浪費自己寶貴的回合數!當然,也可以這麼說——你這麼做,就是在浪費你寶貴的先手機會,一招廢招就讓你自己先手變後手,你又不是像某些遊戲裏的某個職業有「後發製人」之類的技能,這樣不是純吃虧麼?更何況,你這個技能的倍率也很有問題,自損的話呢,就是自損2000,而傷敵的話呢,也就才傷1000,你這不是明擺著吃虧麼?這合理嗎?這河裏嗎?正常的技能會是這種倍率麼?正常的技能怎麼說也至少應該是反過來的才對吧?你的回合,你用的技能,倍率還是你自己吃虧,這合適嗎?還有就是這個不要笑挑戰,如果你說讓非常豹獨自進行這個挑戰也就算了,畢竟是「不想笑的非常豹」嘛,如果想讓它笑,那肯定是有很大難度的!甚至可以說,最基本的語言溝通都會有問題,對牛彈琴,又鳥同鴨講,就算說的笑話再好笑,那不也是白搭麼?因為別人聽不懂啊!聽不懂,笑話再好笑也沒用,也不會笑的啊!可你作為召喚師呢,那就不一樣了!首先你肯定聽得懂很多笑話,雖然你肯定會忍笑,憋笑,但這可是足足有60秒的時候,可以說10個笑話呢!你就真能保證這60秒,這10個笑話你都完全不笑麼?但凡是有那麼一個有笑點的,你這麼一笑,可就輸了啊!對不對?對不對啊?』