第635集:遊戲裏的人物也有可能是用相同素材的兩個完全不同的人!(1 / 3)

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由於剛才羅聞西和刀哥的注意力並沒有在屏幕上,又或者說純粹是因為羅聞西說著的興起,刀哥也是聽的興起,於是,兩個人就這麼興起的忘記了正事,忘記了先前遊戲當中關於也不知道是一個還是兩個的「未知人物」在說的那些亂七八糟的東西。

未知人物:『不!這裏就是兩個人!不要聽他的!聽我的!可惡,為什麼會突然有這種人冒出來搗亂呢?你們聽好了,可千萬,千萬,千萬不要輕舉妄動啊!不要隨便聽信那個家夥的話,要不然後果會很嚴重的!』

未知人物:『對!對!對!這裏確實隻有一個人,隻是假裝有兩個人!大家不用緊張,哎嘿!就是玩兒!沒什麼!就是玩兒而已啦!』

未知人物:『不!你胡說!你們全家都胡說!』

未知人物:『絕對沒有胡說!你才胡說!你們全家才都胡說!』

未知人物:『你到底是誰啊!』

未知人物:『哼!這個問題並不重要,重要的是我等會兒會告訴大家「一件事」,如果等會兒你還覺得這樣的爭辯是有意義的話,那我就陪你爭辯到底,你看看這樣彳亍不彳亍啊?』

未知人物:『彳亍!當然彳亍!就這麼辦!』

未知人物:『那你聽好了!接下來就是見證奇跡的時刻!』

這些內容都是後來刀哥和羅聞西通過往上翻查曆史記錄看到的,其實這裏的大致情況他們也是清楚的,那就是有一個疑似是亞侍的人還有另一個不知道是誰的人,他們都頂著「未知人物」這個名號在說話。

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一般來說,在RPG遊戲裏,頂著三個或者好幾個問號,或者是「神秘人」、「未知人物」之類的名字在說話的人物,多數都是為了添加神秘感,不在當前的劇情暴露其情報,所以才這麼弄的。換言之,這些人物的對話是「目前可以公開的情報」,而這些人物到底是誰,則是「目前不可以公開的情報」,所以才會出現這樣讓人感覺到神秘的劇情!

當然了,在一般情況下,這些「神秘人」和「未知人物」的形象還是會在屏幕上顯示的,就算是屏幕的背景一片漆黑,至少也會顯示一個「人物立繪」,或者是附加有一些陰影覆蓋的「人物立繪」,以此來區別不同的角色。

而現在這裏的情況則不一樣,根本沒有圖像顯示這些「未知人物」的形象,因為這些「未知人物」被卡在龍雕像裏麵了,又或者說是在屏幕外的地方。也沒有「人物立繪」,因為在這裏說話交流的方式隻會在左下角的對話框裏顯示稱呼和其所說的話,是一種類似於網遊模式的對話方式,而不是單機遊戲的那種模式。因此,在兩個人的稱呼都顯示為「未知人物」的情況之下,刀哥和羅聞西也確實是沒有辦法直接分別到底誰是誰的,隻能根據一些細節,一些蛛絲馬跡,旁敲側擊的大概知道到底誰是誰。

於是,刀哥和羅聞西繼續往下翻查著對話框,便是又看到了一些新的消息。

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未知人物:『我下麵這句話是對的!』

未知人物:『我上麵這句話是錯的!』

未知人物:『那麼問題來了,這兩句話到底哪句是對的,哪句是錯的?』

未知人物:『其實都是對的,但也都是錯的,這就是俗稱的悖論!』

未知人物:『脖論?』

未知人物:『是悖論!哪兒來的脖論?』

未知人物:『背論?』

未知人物:『是悖論!是悖論!』

未知人物:『哦!原來是這樣啊!』

所謂悖論,就是根據兩個或以上的「因果」進行正向或者逆向的推導,所得出來的結論會自相矛盾的一種奇妙的邏輯命題!——至少,刀哥和羅聞西都是這麼理解的!其實悖論是一個很有深度的研究項目,有很多學術方麵的意義,而刀哥和羅聞西他們也隻是懂個皮毛而已。但是,這不重要!重要的是,根據這些對話內容,刀哥和羅聞西現在又得知了另一種可能性!也許兩個人都說了慌,也許兩個人又都沒有說謊!這兩個人從某個方麵可能是兩個人,但是從另一個方麵,卻可能就是同一個人!刀哥和羅聞西不約而同的扭過頭,看著對方,相視一笑,而後又繼續把注意力放回到了屏幕的左下角對話框的位置,繼續看著後續的那些內容。