不過對抗型任務有一個好處,就是除了完成最終任務之外,還有一個選項是逃脫/生存任務,在完全無法對抗其他任務組的時候,可以選擇另一條路,畢竟隻要活著就還有機會。
另外資料中還提到,任務中還有一個潛規則,無論是合作還是單組亦或是對抗型任務,參與任務的初始組員數量越多,那本次的任務難度就會越高。
看完任務類型之後,後麵寫的就是各種任務場景。最簡單的任務場景就是之前去過的現代世界,在這類場景裏,除了原世界的軍隊和警察,幾乎沒有什麼其他力量可以威脅到任務組員。
除了參與一些戰爭場景可能會有危險,在其他情況下,隻要任務小組低調行事,一般不會受到來自原世界的阻力。
接著是科幻類的場景,這類場景有可能是在未來科技世界進行任務,也可能是未來廢土世界,在這類場景中,敵人的武器威力會呈幾何級數的提升。資料中的建議是,如非任務需求,絕對不要去招惹這類場景中的原住民。
還有一種是魔幻/玄幻類的場景,它們統一被稱為高魔場景,這類場景的難點是,如果任務組不清楚該世界各類戰力構成的話,很有可能出現初見殺的情況,所以在這類場景中進行任務,情報收集至關重要。
資料中難度最高的任務場景,就是驚悚幻想類的場景。這個場景分類非常籠統,總而言之就是任務組員完全無法對抗任務場景中的原世界神秘力量,在任務中隻有被虐的份。
在這類任務中隻能盡量避免和這類神秘力量接觸,而且因為這類神秘力量是無視邏輯和因果關係的,所以整個任務劇情很可能非常支離破碎,想要完成任務也會非常困難。
這類任務基本上都是單組任務,而且還是死亡率最高的任務類型,全組團滅都是常有的事,再強的任務小組遇到這類任務也會非常頭疼。
U盤裏還有不少商店兌換物品的使用說明和額外釋義,甚至包括一些A級以上的道具和超能力。看樣子曾經的A組可是人才濟濟,隻是不知道為何現在到了陳可汗手裏卻隻有B級的實力。
也許之前那些組員已經離開了?或是他們遭遇了什麼異常艱難的任務,最終還是逃不出這無限任務世界的魔爪?李晨風並不清楚真相。
不過他在U盤的最後,看到了脫離這個無限任務世界的唯一辦法:“隻要成功通過五十次主神任務的考驗,該組員就可以回到自己原先的世界,並且保留自己在主神這裏得到的一切。”
五十次任務,這個數量有點超出李晨風的預計,不過再怎麼說,也算是有個奔頭。
“既然如此,那我就把通關五十次任務場景當做目標吧,”李晨風點點頭關上電腦:“現在已經通關了一次,還有四十九次!”