羅芸手持調整過亮度的手電筒,走在最前麵探路。
她拉著陳言的手,一點兒都沒有害怕的情緒。
很快,兩人就跟其餘情侶拉開了距離。
在經過兩個小場景後,前方拐角出現一口深紅色的棺材。
根據目測大小,內裏足夠裝下一個成年人。
或許,工作人員就藏在裏麵。
等待顧客靠近時,就立馬跳出來嚇人。
實際情況,卻並非如此。
陳言看得真切,棺材裏沒有亮光。
反而是在旁邊的窗簾後,有著巛字圖標的光亮。
這一招,是利用視覺的錯誤引導。
把顧客的注意力集中到棺材上,再出其不意的跳出來。
陳言看破不說破,知道機會來了。
羅芸晃了晃手電筒,腳步明顯放緩。
她的注意力,成功被棺材所吸引。
正當羅芸準備推開棺材板,檢查裏麵有無工作人員時。
從窗簾後麵,出其不意的跳出了鬼怪。
“嗚哇!”
羅芸登時大駭,右手下意識的緊握。
感受到手掌傳來的力道,陳言把她往身前一拉,同時反嚇回去:“哇!”
那鬼怪蹬蹬後退兩步,差點撞上牆壁。
鬼屋沒有不許反嚇的規定,隻是能做到的少之又少。
工作人員每次都會藏在不同的地方,避免被看過攻略的遊客找出。
很快,有微弱的手電筒燈光照來。
工作人員頓時回過神,心有餘悸的撤離現場,從暗道離開。
而此時的陳言,已經順勢把羅芸摟到懷裏。
他湊了過去,在耳邊輕輕低語:
“別怕,你不是一個人,有我在呢。”
在鬼屋這種特定場景,這句話催生了強效的化學反應。
兩人牽著的手,改成了十指相扣。
一前一後,也變成了並肩而行。
不得不說,這間鬼屋的設計確實巧妙。
除了視覺錯位,還利用了心理學和場地偏差。
自從棺材那裏吃了虧,羅芸學乖了。
好幾個藏人的地點,都被她提前預測到。
當然,也有反其道行之的套路,成功嚇到了羅芸。
這時候就輪到陳言出馬,反嚇回去。
他在設置界麵,提高了巛字圖標的亮光,便能隨時察覺到工作人員的準確位置。
全程舉止端莊,絲毫不慌。
這種穩如泰山的沉穩表現,給了羅芸極大的安全感。
兩人的距離,在不知不覺間越來越近。
遊樂園的鬼屋一共兩個主題,每個主題下,總共就那麼幾位工作人員。
頻遭反嚇,讓他們徹底失去了驚嚇兩人的興趣。
就算六個人走到一起,也會刻意放過陳言和羅芸。
轉而把魔爪伸向後麵四人,嚇得他們驚聲尖叫。
反嚇幾次後,見沒再受到任何驚嚇。
無視後麵被阻攔的情侶,兩人加快了步伐。
到了中後段,羅芸好幾次找出藏匿的工作人員。
不過回應她的,是‘爬求開,莫挨老子’的嫌棄動作。
就這樣無驚無險的,陳言跟羅芸抵達了終點。
走出鬼屋,兩人依舊十指相扣,沒有放開過。
陳言心中一暖,穩了!
幾十米開外,男人放下手中的報紙。
見陳言和羅芸走出鬼屋,他藏匿在人群中,找準角度舉起相機。
“哢擦。”
兩位當事人,對此渾然不覺。
他們牽著手,繼續向下一個遊樂項目進發。
係統隻能在陳言主觀意識的操作下,看到對方的詳細資料。
對於這種背地裏的手段,很難予以有效的防範。
整個下午,他們把歡樂遊樂園的項目幾乎玩了個遍。