在一個遍布著神話與未知裏生存是一件極為困難的事。
那怕是楚海,如果不是因為沒有作死,完美避開所有的戰鬥的話。早就死無全屍了,
所以在第一次副本中存活下來的玩家,都會獲得一個獎勵,在原有屬性的基礎上,根據副本內的表現,給予屬性加成。
至於死亡的玩家,就完全隨機了。
楚海的話音落下,KP就從身後開過來一張硬質卡片。
楚海:“……”
都做個遊戲了,難道你們就不能科幻一點嗎?
【玩家:楚海,遊戲ID:海闊天空】
【職業:醫生】
力量65敏捷60智力90
體質55外貌60意誌80
體型60教育95幸運60
HP11
MP16
很顯然,這是一個非常不錯的人物屬性,625點的總屬性,已經超過了現實中大部分跑團,KP所能忍受的極限。
但是,這屬性明顯存在很大的問題好不好。不說別的,60點基礎往上加的屬性,怎麼可能會出現這個55的叛徒。
“KP,不是說60點基礎屬性嗎?”
“沒看到下麵那個負麵狀態嗎?”KP似乎早就知道楚海會問什麼問題,連注意力都沒從麵前的小霸王上移開。
你這又哪來的小霸王啊!
楚海往下看了看,結果在屬性的下麵還真有一個狀態欄。此時,上麵確實有一個負麵狀態:
【胃潰瘍】
體質-5,持續現實,或遊戲裏麵的兩天。(醫生的直覺告訴你,你可度能在這段時間裏吃任何辛辣的食物。)
“神tm的胃潰瘍。”
知道自己跟KP說什麼也沒用,所以楚海幹脆去看這樣人物卡上其他的部分了。
【技能】
醫學3級(原先為2級,因特殊經曆上升1級。)
急救2級
生物學2級
藥物製造2級
語言:漢語5級
語言:英語3級
【提示:醫生職業,你可以自由選擇兩個技能,獲得1級。】
【選擇完畢,技能添加:徒手格鬥
1級,槍械使用1級。】
在黎明世界中,大多數情況下,戰鬥直等於找死。但在副本中,玩家所要麵對的可不僅僅是怪物。所以增加一點戰鬥能力還是必要的。
人物卡上還有兩個區域,物品與特殊經曆。
物品是玩家在曆次副本中收獲的總結,而特殊經曆卻不是每一次副本都有資格添加到裏麵的。
每一次特殊經曆,都會給人物卡帶來一到兩項的增值。
比如楚海手裏麵這張人物卡。
【特殊經曆:父與子。】
兩個平凡的人,兩件不平凡的事,父與子,雙方的愛。
增值:
1,人物卡醫學技能至少為3級。
2,人物卡意誌屬性+5。