“大家好,我們將於本日中午12時進行停機更新,請各位玩家即時返回安全區退出遊戲。如果因為在安全區外下線導致的損失,將不予補償。”
終於,天空遠征這款遊戲,在測試了一周周之後,迎來了第一次更新。
“更新不增發測試資格嗎?”
“才測試一周啊,我怎麼感覺過了大半個月了?”
除了發布過一次公告以後就一直沉默的天空遠征官方這次突然冒泡,引起了一直在關注著這個遊戲的人們的注意。
因為這次官方發布的公告居然附帶了圖片。
日落的輝光、蔥鬱的林海、飄浮在天空上,緊挨著雲層的浮空島全景,以及在浮空島下,波濤洶湧的水域的一角。
“這官方終於放遊戲圖了?!”
其他遊戲,哪個不是在宣傳階段就恨不得把所有能吸人眼球的好東西拿出來,而這個遊戲,都已經測試一周了,連一丟丟的圖片都沒有,甚至在遊戲裏麵連截圖功能都沒有實裝。
沒有遊玩資格的人想要了解這個遊戲到底怎麼樣的時候,隻能從首測玩家那裏得到個‘很好玩,風景不錯’的評價,至於好玩在哪裏,聽人描述也沒什麼實感。
“這風景隻能說是一般吧,完全沒有一個重量級遊戲該有的華麗啊。”
這個評論也說出了一個事實,相比於其他遊戲的畫麵,這款遊戲完全沒有競爭優勢,畢竟那些遊戲在製作的時候,本身就是向著符合人類審美觀的地方去的,至於真實的世界,真的沒有精心繪製的圖片那麼震撼人心,當然,這也和莫雷納本身隻是原世界一小部分有關。
當時把莫雷納拉上天空的那群人可沒有抱著要把世界上美景也一起帶走的打算,人命都要保不住了,誰還管那個?
“有一說一,這風景雖然離頂尖的遊戲還有差距,但真實性沒話說,從那片林海舉例,上麵的每一片葉子都能揪下來,真的,我試過。”
“遊戲畫麵到一定水平就行,隻要好玩無所謂。”
評論區的部分是在爭論遊戲的畫風問題,更多的則是關注著這次停機維護後遊戲推出的新東西。
“終於,在所有玩家的努力下,保護村子的圍牆建立了起來,讓村子的夜晚不再危機四伏。在此,正式更新夜晚事件:野獸攻城戰,在夜晚抵擋野獸侵襲賺取積分,積分可以在公測開始後兌換各種獎勵。”
“在青妖,木童子,六千世,今晚加油呀的通力合作下,擊敗汙染人偶,獲取到了木偶詛咒的關鍵信息,新的可探索場景——汙染大地更新。”
“另外,在本次更新後,正式引入裝備自製功能,玩家們可以搜集素材在指定地點加工成為可用材料,自行自製裝備。”
“最後,本次更新中將會迎來數位新的NPC,為各位玩家帶來更好的遊戲體驗。”