第三十五章 兩蜥相爭(1 / 2)

不論哪個種族,族群中統治者寶座的爭奪都是血腥無比的。

洞窟迷宮的深處,這座由地穴蜥蜴們逐漸挖掘出來的龐大空間,說是地宮也不為過的巨大居所中,尚未邁向暮年的蜥蜴王正在接受著新成長起來的後來者的挑戰。

這種情況,無疑是非常怪異的。

因為地穴蜥蜴這一群體,凡是能夠當上王的,都是它們中最強的存在,至少在老年期到來以前,這隻王擁有對整個群體的絕對實力壓製。

這也讓這一群體的王的更替,都是發生在當時那位王者年老體衰的時候,最強的年輕蜥蜴才會擊敗眾多的競爭者,對其王位發起挑戰。

而現在——

地穴蜥蜴的舊王依舊鼎盛,但新王卻已經迫不及待了。

玩家們小心地潛伏在洞窟的陰影中注視著事態的發展。

他們在皇世的帶領下,以一種自殺式的手段對蜥蜴王造成著傷害,盡管他們每次所造成的傷害是微不足道的,隻是小小的傷口,但是,這些傷勢卻累積了起來,最終將蜥蜴王的實力削弱,使得這一族群中的懷有野心的家夥按捺不住,最終選擇了出手。

從場中的形式來看,老蜥蜴王頹勢漸顯,挑戰者越戰越勇,如果不出意外的話,地穴蜥蜴王位易主已經是板上釘釘的事情了。

玩家對蜥蜴王造成的傷害其實遠比他們想象的大,他們認為這是遊戲,可是,這卻是真實世界,盡管玩家知道對boss造成的傷害不會重置,但他們同時認為這是遊戲設計的效果,就像某些遊戲會在後傳中的彩蛋提到曾經玩家的貢獻的情況,做出來是為了讓玩家增加體驗,有種我曾經來過這裏,做了番事情的豪邁。

在他們眼中,既然這是能影響接下來測試是否開放的boss,除非策劃的頭被驢踢了,那麼肯定不會把boss設計成能夠被添油戰術給直接解決解決的程度。

事實,也的確和他們想象的相差不遠,如果他們真的像這樣一點點對其造成傷害的的話,那麼結果肯定是在做無用功,畢竟,就算蜥蜴王有了明顯的削弱,麵對玩家,依舊能夠一下秒殺。真正能夠利用這些削弱的,隻有與其有著相近實力的存在,就比如說是接受了索恩強化的新一代的地穴蜥蜴。

“那邊準備好了嗎?”

看著兩頭廝殺的蜥蜴已經步入了最後的階段,皇世偏頭問向身邊的隊友。

“準備完成了。”隊友點頭回複道。

地穴蜥蜴是個領地觀念非常強的種族,會驅逐並殺死任何敢於進入它們領地的生物。此時此刻,新舊王者的爭鬥自然是吸引來了數量眾多的普通蜥蜴,這使得此時此刻圍繞在周圍的蜥蜴數量遠比平時的boss房間還要多。

這樣一來,就算是最後爭鬥的兩頭蜥蜴兩敗俱傷,玩家們不可能從中獲利,他們的數量,根本比不上這裏的蜥蜴,更別說個體與個體之間還有非常大的戰力差距。

在這種情況之下,皇世他們也明白這一點,想要成功擊殺重傷狀態下的boss,隻有先把周圍圍觀的那些蜥蜴引開才行。

“轉移——”

皇世的攻略隊伍中,其中一人掏出水晶,選中了事先確定的坐標,消失不見。